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【Unity】ShaderGraph ぼかしの小技

結論から申し上げますと
ぼかしはおこないません


ぼかしを行うにはShaderGraphではなかなか難しいので
発想を逆にします

そうです
あらかじめボケがあるテクスチャーを使えばいいじゃない。と

ShaderGraphではぼかすノードはありませんが、2階調化やしきい値を利用するノードがあるからです。

画像のように
Stepノード Smoothstepノード が役立ちます


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