名前をあやつる呪文

■キースガードのダンジョン(無料18番目)

新しいプログラミングの呪文を覚えて、名前の知らない敵を攻撃せよ!

【以下回答】

// ヒーローは敵たちの名前を知りません!
// 新しいメガネで、あなたはfindNearestEnemyという呪文を使えるようになっています。

// hero.findNearestEnemy() の結果を 変数 enemy1 に代入しよう。
var enemy1 = hero.findNearestEnemy();
// enemy1 は 一番近くの敵を指している。この変数を使って攻撃しよう!
hero.attack(enemy1);
hero.attack(enemy1);

// これで、enemy1 は倒せたぞ。もう一度 hero.findNearestEnemy() を呼び出せば、一番近い新しい敵が見つかるぞ。
var enemy2 = hero.findNearestEnemy();
hero.attack(enemy2);
hero.attack(enemy2);

// enemy3 に hero.findNearestEnemy() の結果(最後の敵)を代入せよ!
var enemy3 = hero.findNearestEnemy();

// そして、enemy3 の変数を使って攻撃せよ!
hero.attack(enemy3);
hero.attack(enemy3);

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