ハムイ義

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残響楽団戦-極限縛りへの道-その①のおまけ

こんにちは。 この記事はその①のおまけ記事になります。 グレタ戦の裏話だったり愚痴だったり仕様説明だったりです。 ・抵抗の回り方前回方針は固めましたが、グレタを倒すにあたって更なる障害が2つあります。 ①抵抗の回りがクソ早い ②「気絶させる」の2ダイス目 まず①に関してですが、グレタはこんなパッシブを持ってます。 さて実際にソロ攻略すると、これは2幕毎に回ってきます。なんでやねん。 なぜこんな理不尽なことになるかというと、これはフェーズの関係です。 グレタの行動は通

    • Limbus Companyがもっと面白くなるかもしれない考察②ーコギト編ー

      !注意! ※この記事にはLobotomy Corporation, Library of Ruina, Limbus Company、及びそれらの外伝作品の重大なネタバレになる可能性があります。 それでも問題ない方のみ、この先へお進み下さい。 ごきげんよう、管理人様。 前回の記事はこちらから。 さて、今回は前回の予告通り『井戸』から水を汲み上げる為のモノ、すなわち『コギト』と『釣瓶』について解説を行いたい。 前回より一層深い設定に触れるため、当然重要な要素に関するネタバ

      • Limbus Companyがもっと面白くなるかもしれない考察①ー井戸編ー

        !注意! ※この記事にはLobotomy Corporation, Library of Ruina, Limbus Company、及びそれらの外伝作品の重大なネタバレになる可能性があります。 それでも問題ない方のみ、この先へお進み下さい。 ごきげんよう、管理人様。 突然だが、あなたは「エンケファリン」についてご存じだろうか? Lobotomy Corporationでは幻想体から精製される謎の物体という側面が強かったかもしれない。 Library of Ruinaの

        • 残響楽団戦-極限縛りへの道-その①

          こんにちは。 前回の記事を見ていない方はこちらからどうぞ。 というわけで1回目のこのコーナー。 今回倒すべき相手は当然1回目という事で…… グレタです。 何で?となりますが理由は単純。 第一に必要なものが分かりやすいから。 第二に孤独なフィクサーが不要だからです。 ・ ・必要なもの 大前提として、グレタをソロで倒すには、 ①広域バトルページ ②持久力 が必須となります。 グレタは2幕毎に司書→肉→司書……と攻撃ターゲットを変えます。 そして肉が全て死亡すると今度

          残響楽団戦-極限縛りへの道-前置き編

          図書館やっぱり楽しいね。という事で色んな前置きはさておき、残響楽団の極限縛りをしていく中での証跡を残していこうとこのnoteを残す。 ……いや、そもそも極限縛りって何?というお話になるだろうが、これは超簡単に言うと アーリーアクセス時の楽団戦の縛り に 各階一人縛り を加えたものを指す。もう少し詳細に説明しよう。 ・アーリーアクセス時の楽団戦の縛り これはアーリーアクセス当時にプレイした人しか知らないかもしれないが、残響楽団は当初各階で使ったページは2度と使えな

          残響楽団戦-極限縛りへの道-前置き編

          Limbus Companyで気になってる事に関する考察と雑記① 「憂鬱」があって「強欲」がない大罪

          「Lobotomy Corporation」、「Library of Ruina」、そして「Limbus Company」。 都市を舞台とするその物語には、今なお様々な未知が隠されている。 今回はその辺りについて、自分なりに気になってることを考察していきたい。 ・「憂鬱」があって「強欲」がない大罪 Limbus Companyで大罪と戦っている時、違和感を覚えることがあるだろう。 憂鬱大罪。貴方が思い浮かべるこの水色の生物は、果たして大罪に数えられるようなものだっただろ

          Limbus Companyで気になってる事に関する考察と雑記① 「憂鬱」があって「強欲」がない大罪