#4 当たり判定
上からブロックが落ちてきて地面の上で止まる、というのがしたい
作ったブロック”1”を選択、InspectorよりAdd Componentする
Inspectorウィンドウより Box collider 2D を入れる
同様にして地面のオブジェクトにも追加
さらにRigidbodyも必要なようなので追加する。
Rigidbodyは動く側だけついていれば機能するらしいので
ブロックのみ追加、地面にはなし。
再生して確認してみると
正直、コンポーネント入れた上で
コード書くなどまだやることあると思っていたのでびっくり
こんなあっさりいくとは…!
単純に壁として使うだけならこれでOKで
音ゲーみたいに重ねる、とかなってくるとまた話変わってくるんだろうな