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ポケモン全国行脚の旅日記 クリスタル版#7

ミナキさんを倒したらジムに挑戦するんですが、ここで少しレベリングを行います。ボルケーノくんのメインウェポンの火力が低いこと、リリスちゃんにもメインウェポンを与えるためにです。丁度良く海(41番水道)にはドククラゲがそれなりに出てきて経験値がおいしいのでさほど時間はかかりませんでした。

「かえんぐるま」と「つばさでうつ」です。どちらも中火力技ではあるのでこれでこの先戦い抜けることができます。
ではジムへ向かいましょう。

ガチムチな格闘タイプのジムです。このタイプのジムでまともに攻撃受けられそうなのリリスちゃんかBが高いローラーくんしかいなそうで、ローラーくんは有効打ないのでリリスちゃんを大幅強化させた訳です。まあ選出はくじなので選ばれない可能性はありますが。

ジム内のギミックで大岩を動かすものがあります。「かいりき」を覚えさせないと先へ進めなくなってます。
ジムトレーナーを全て倒したことでお待ちかねのくじの時間です。ジムリーダーのシジマさんの使用ポケモンは2匹です。こちらも2匹選抜していきます。

対策をしても選ばれないのがこの縛りなんです。

2対2のポケモンバトル開始です。こちら3匹になってますが1匹は秘伝要員です。

初手はオコリザルです。こちらはボルケーノくんを出します。「かえんぐるま」で火力が増したので手痛いダメージは負いながらも突破です。

切り札のニョロボンです。一生おたまじゃくしの奴です。いつもだったらここで「えんまく」を使って勝ち筋を広げるんですがこのニョロボンは「こころのめ」→「ばくれつパンチ」のコンボを使用してくるため命中ダウンはあまり意味は無さそうです。ここは1割の確率ではあるものの火傷狙いで「かえんぐるま」を選択します。結果、火傷にならずに「なみのり」で落とされてしまいます。

では相性ガン有利のヒカリちゃんを出して「スパーク」で倒しにいきます。

好き!!

無事に勝ったので「ばくれつパンチ」の技マシンを頂きます。シジマさんに勝利すればジムの目の前にいる彼の奥さんから「そらをとぶ」の秘伝マシンも頂けます。

ではそれぞれジャスミンちゃんとリリスちゃんに覚えさせます。活躍の幅が広がりますね。
タンバでの用を終えたのでアサギの灯台に戻ります。

では「秘伝の薬」で灯台のデンリュウを治します。これでミカンさんと戦えるようになりました。今回ジム戦2本立てでお送り致します。

ジムトレーナー一人もいないのでぼっちなんでしょうか?

ミカンさんの使用ポケモンは3匹です。

初めてボルケーノくんがジム戦から外されました。

では3対3のポケモンバトルです。

初手は大人気ポケモンのコイルです。まだこの頃のゴースト技は鋼タイプに対して半減だったので鋼への打点として「ばくれつパンチ」を覚えさせた次第です。旅パで本来なら「ヨクアタール」と併用して使うのですが戦闘中の道具の使用は禁止です。素で撃っていきます。

当たりました
2回連続で当たりました

切り札のハガネールの登場です。通信進化のポケモンなのでぼっちとか言ってすみませんでした。
結構ヒヤッとする対面ですがフェアリータイプは存在しないため今のグランブルはノーマルタイプです。では「ばくれつパンチ」を撃っていきます。

2回外され2回「アイアンテール」を当てられました。そっちだって命中不安の技なのに不公平です。

ローラーくんを出します。効果抜群だけど威力が低く、そもそもハガネールのBが高いので大したダメージは期待できませんが「どろかけ」を撃ちます。

「いやなおと」をかわし続けて「アイアンテール」連打に切り替えられてそれなりのダメージを負い、途中ですごい傷薬を使われて「どろかけ」のPPが切れてしまいました。ここでまるころをしようとして「まるくなる」を使用したんですが、岩技1/4なのに気づいて「じたばた」を使うことにしました。仮に「アイアンテール」当てられても耐えるようになるので悪手にはなってないはずです。

Bが硬いハガネールを物理技で突破です。お疲れさまでした。

「アイアンテール」の技マシンを貰った後はまだ赴いてないチョウジタウン方面へ向かいます。

なんかいますね。近づいたら逃げられました

チョウジタウンに着いたら北にあるいかりの湖へ向かいます。普段いないギャラドスがたくさん現れているそうです。

一度いかりの湖を探索しておきましょう。この技マシン10の中身は「めざめるパワー」です。個体値によってタイプと威力が決まる面白い技です。後でタイプだけ判別しておきます。

「黒帯」も貰っておきましょう

探索を終えて、中央の湖でギャラドスの固定シンボルに話しかけると遂に赤いギャラドスとご対面です。最初に会う色違いがこのギャラドスという人は多そうです。自分もその一人です。ギャラドスは第一世代のポケモンなので今回の旅には加えることはできないので残念ですが捕まえずに倒していきます。

ギャラドスを倒すと前作の四天王であるワタルさんがいました。あのリーグで唯一うちのアイボウを落としたあのワタルさんです。
ワタルさんはここにギャラドスが現れたのはおかしな電波でコイキングを無理矢理進化させているという仮説を立てていてその真相究明のために協力することなりました。
ワタルさんは先にチョウジに行ってしまったので後を追いかけたいところですが急用を思い出しました。ポケモンじいさんの家に向かいます。

赤いギャラドスの戦利品に「赤い鱗」を入手していたので「学習装置」と等価交換しておきます。当時はただの道具なのでポケモンに持たせないと経験値を分配できません。いつか使うかもしれません。

ではチョウジに戻りワタルさんを探していきます。

おまけ

今のパーティのめざめるパワーのタイプの判定を行いました。さすがに威力まではわかりませんが結果は以下の通りです。

ボルケーノ/マグマラシ→鋼
ローラー/ドンファン→悪
リリス/クロバット→超
ジャスミン/グランブル→闘
ヒカリ/ランターン→氷

採用圏内なのはジャスミンちゃんくらいでしょうか?今はばくれつパンチを覚えさせていますが、威力は劣るものの命中安定の格闘技を使えるようになります。もしかしたらヒカリちゃんに覚えさせる可能性もあります。
まあまだ6匹目のパーティが加わっていないので、その子が加入してめざパが有用かどうか判断してから覚えさせることにします。今はまだ技マシン10を量産できないので。

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