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ビジョンとコンセプトについて

ビジョン

フムフムプロジェクトのビジョンは「優しい人々が輝ける世界」です。

優しい人々が輝ける世界

悩みに改善策や考え方の提案で貢献し、主体性を持って輝ける人を増やします。 その人は、他の悩んでいる人に貢献し、共に成長できる環境を目指します。

https://fum2.club/creator/

優しい人とは、どんな人でしょうか。
明確な言葉を避けて選び、優しい人と称していますが、その指す人物像は、内向的な人だったり人と関わるのが苦手だったりする人を指します。
例えば、主張するのが苦手で譲ってしまうような人です。

言いたい事があるのに伝え方が分からない。
感動したり怒ったりして、感化されたり、思い切った勢いで伝えると不適切な言葉を使ってしまうかもしれないし、嫌われるのが怖い。
何か挑戦したくても引き留められてしまうし失敗するのが怖い。
そんな感じの人のイメージです。

こういった悩みを抱えた人へ、当プロジェクトは改善策や考え方を、気づきという形で提供し、主体性を持って輝けるような社会作りを目指しています。

また、それまで悩んでいた人が気づきを得て輝き出したのなら、他の悩んでいる人の力になり、共に成長できる社会の連鎖を生み出せるのなら、嬉しく思います。

コンセプト

ちょっぴり哲学的なあなたへ、フムフムは心を豊かにする気づきをお手伝いをします。

ものの見かたが変わると日常には小さな幸せがいっぱい隠れている事に気づきます。
フムフムは幸せの気づきをメッセージを介して提供し、あなたの心を豊かにするお手伝いをします。

あなたを見た友達が「最近楽しそうだね」と言って喜ぶように関われたらフムフムも幸せです。

https://fum2.club/profile/

文中に登場するフムフムとは、キャラクターの名称です。
気づきを提供するなら、キャラクターが居た方が面白いんじゃないだろうか、読んでくれやすいんじゃないだろうかと思いました。

そこで役割を任せたのがフムフムというキャラクターです。
気付きの伝道師とでも言った所でしょうか。
フムフムは頷く擬音として使われる事もあり、ぴったりですね。

キャラクタービジュアルから導入する人も多く居るでしょう。
それこそキャラクターが持つ役割であり、本質は気づきです。

先ずは日常の気づきに触れたり、小さな幸せに気づいて貰う事から始めるの良いでしょう。
可愛いキャラクターだと感じる、連載している漫画を読む、次回も気になって楽しみにする。それらも小さな幸せですね。幸せに気づく事が大切です。そして、この気づきこそ重要です。

とはいえ、そのままでは変わらない現実もあります。そこで気づきの読み物コンテンツ(https://fum2.club/useful/)があり、現実で役立ちそうな気づきを提供します。
その気づきは、一度読んだくらいでは身につかないでしょう。何度も繰り返して読んだり、他の文献で似たような記述を見かけて少しずつ身につくものです。私の経験則では同じテーマの本を15冊読むと3~5回くらい似た記述を見かけました。

そしてしばらくしてから過去を振り返った時に、今の自分が過去の自分と比べて成長している事に"気づき"ます。数字で測りにくい成長や成功は長期的に振り返った時に気づく事が多いのです。

その頃、お友達の誰かが「最近楽しそうだね」と言ってくれるようになったのなら、それは人生を好転できる気づきの機会を提供できたという意味でも、お互いに幸せだと思います。

おわりに

以上がビジョンとコンセプトです。
今後は当プロジェクトで進めている案件の進捗についてお知らせしていこうと思います。

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