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【遊戯王コラム】ティスティナという謎のデッキに迫る謎の謎【遊戯王マスターデュエル】

どうもこんばんわ。ティスティナ研究所へようこそ…そしてさようなら。
いや、なんやねん「ティスティナ」って。ちっちゃい「ィ」を2回も贅沢に使っちゃってるやん。プリキュアを超えとるやん(?)
遊戯王ってな…ティスティナやねん。
…いや、どうゆうこと?そんなしょっぱなから飛ばし気味の「ティスティナ」と言う謎に迫ってみようとする令和企画です。
まずなぜ、しょっぱなから飛ばしたのか。
それは…なんも知らないからティスティナ!まさに完全なる知らない世界だからよ!?さぁ、ティスティナってみようか!?


ティスティナの概要

●「落とし仔」で「フィールド魔法」を用意
●「フィールド魔法」で墓地へ「ティスティナ」を落とせる
 →「落とし仔」なら魔法罠の破壊に対応
 →「歩哨」なら「半神」をだす用意になる
 →相手の場に表モンスターが3体いるなら、「結晶神」だせる
●「フィールド魔法」でデッキから結晶神だせる
●魔法カード「戯れ」があるなら、墓地から特殊召喚できる
 →「歩哨」を出して、「歩哨」の効果で自己破壊→「半神」を手札に
 →「フィールド魔法」あるなら「半神」特殊召喚、
 →「半神」効果で罠「抱擁」…でも結晶神かエクシーズいないと使えない
●自分のフィールドに光属性のティスティナ(半神か結晶神かエクシーズ)がいると特殊召喚できる
→歩哨(手札・墓地から)
→猟犬(手札・墓地から)
→半神(手札から)
●ティスティナカードがあれば特殊召喚できる
→半神
●息吹で召喚権が増やせるので、結晶神をアドバンス召喚
●「猟犬」を出してみんなで直接攻撃してフィニッシュ

ティスティナスーパー展開(弱い)

(手札に、歩哨、落とし仔、魔法罠がある場合)
①歩哨を召喚
②落とし仔すててフィールド魔法をはる。
③フィールド魔法で結晶神を墓地へ落とす。
(つまり落とし仔=フィールド魔法)
③なんか一枚(罠魔法)をセットする
④歩哨の効果で罠魔法を破壊→半神を手札に
⑤ティスティナいるから半神を特殊召喚
⑥半神の効果で戯れを手札にする
⑦戯れの効果で結晶神を特殊召喚
⑧半神と結晶神でエクシーズティスティナ特殊召喚…よっわ!

【まとめ】結局、「テテ」ってどうなん?

とりあえず…これは初心者的な考えなのかもしれんけども…結晶神にしろ、エクシーズ神にしろ…神にしては攻撃2000(あがったら4000)って、なんていうかな…テンションがあがらんねん!
神だろ?神だしたら攻撃2000ってさ…もっと昂らせろよ!「神」やろ?華がないねん、華がよ!!
華のない神…それが「テテ」やな。攻撃力8000くらいまでたかぶってほしかったな。神ならば。もしくは神を名乗るのをやめてみてはどうだろか…な?テテくん。

各カードのコーナー

ティスティナの落とし仔

★1 効果モンスター・水属性水族 攻200/守0

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「神域 バ=ティスティナ」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「ティスティナ」魔法・罠カードが相手の効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札:デッキ:墓地から光属性の「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する

●①の効果でフィールド魔法を用意できる→そのまま墓地へ
●相手にフィールド魔法や永続魔法や永続罠を破壊されたら
 →ティスティナだせるからラッキー
●破壊されたら何の「ティスティナ」を特殊召喚するか?
 →(1)結晶神 …相手のターン、相手のモンスターがいるときに出したい。守備3000だから固い
 →(2)半神 …結晶神いないと相手ターンに裏側出来ない。守備0だから柔らかい

ティスティナの歩哨

★3 効果モンスター・風属性水族 攻1200/守1400

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する
②:自分フィールドの、「ティスティナ」モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、デッキから「ティスティナ」カード1枚を手札に加える

●何のカードを破壊するか?
 →墓地で活かせる魔法、罠カードを破壊したい。
 →「落とし仔」や「歩哨」や「猟犬」は墓地に落としても問題ない
●何の「ティスティナ」カードを手札に加えるか?
 →(1)「半神」手札から特殊召喚できる
 →(×)「結晶神」手札になくていい

ティスティナの還り仔

★2 炎属性水族 攻500/防500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:このカードが手札に存在する場合、「ティステイナの還り仔」以外の自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターと同じになる
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの水族Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする

⚫︎場にティスティナがいれば手札から特殊召喚
⚫︎墓地にて場の水族エクシーズの素材になれる
 →エクシーズティスティナ

ティスティナの猟犬

★4 効果モンスター・地属性水族 攻1800/守700

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する
②:相手フィールドに裏側守備表示モンスターが存在する限り、自分の「ティスティナ」モンスターは直接攻撃できる

ティスティナの半神

★10 効果モンスター・光属性水族 攻2000/守0

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:自分フィールドに「ティスティナ」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「ティスティナ」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる
②:相手ターンに、自分フィールドに「結晶神ティスティナ」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、相手フィールドの表側表示カードを全て墓地へ送る事ができる

●手札から特殊召喚するのが強い。
●何の魔法罠を手札に加えるか?

結晶神ティスティナ

★10 効果モンスター・光属性水族 攻2000/守3000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
①:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、相手フィールドの表側表示カードを全て墓地へ送る事ができる
②:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、相手フィールドの表側表示カードを全て墓地へ送る事ができる

●相手のモンスターがいるときに出したい。

神域 バ=ティスティナ

フィールド魔法

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ティスティナ」モンスター1体を墓地へ送る。相手フィールドに表側表示カードが3枚以上存在する場合、さらに手札・デッキから「結晶神ティスティナ」1体を特殊召喚できる
②:フィールドゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ティスティナ」モンスター1体を特殊召する

●何の「ティスティナ」を墓地に送るか?
 →(1)歩哨
 →(2)猟犬
 →(3)落とし仔(もう墓地にあるんじゃない?)
●破壊されたら何の「ティスティナ」を特殊召喚するか?
 (1)→結晶神
 (2)→半神

ティスティナの戯れ

速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
①:自分の手札・墓地から「ティスティナ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る

●何の「ティスティナ」を特殊召喚するか?

ティスティナの息吹

永続魔法

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない
①:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ティスティナ」モンスター1体を召喚できる
②:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合、代わりに相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象とする事もできる)。そのモンスターを裏側守備表示にする。 その後、「ティスティナの息吹」以外の「ティスティナ」カード1枚をデッキから手札に加える

●何の「ティスティナ」カードを手札に加えるか?

ティスティナの抱擁

永続罠

相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、そのモンスターを対象として発動できる。裏側守備表示に変更する。エンドフェイズ時に、相手フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをコントロールを得る。ティスティナの抱擁の各効果は1ターンに1度しか使用できず、自分フィールドに守備力3000以上の「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる

●守備力3000以上のティスティナがいないと発動できない
 →結晶神とエクシーズ

ティスティナの変晶

通常罠

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
・自分フィールドに「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。相手の墓地のカード1枚を裏側で除外する。
・EXデッキから特殊召喚した「ティスティナ」モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。相手の墓地のカード全てを裏側で除外する
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す

●①の2番目はEXデッキからだしたティスティナがいないと発動できない
 →エクシーズ

ティスティナの胎動

永続罠

①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(水族・光:星10:攻/守0)となり、モンスターソーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)
●相手ターンに対象の表側表示モンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。相手ターンにこのカードがフィールドから離れた時に対象の表側表示モンスターは破壊される

●エクシーズのティスティナ出すのに必要な感じ

神蝕む光 ティスティナ

★10 エクシーズ 光属性水族 攻2000/守3000
レベル10 ×2

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの裏側表示カードを全て募地へ送る
②:このカードが「結晶神テイスティナ」を✕素材としている場合、1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで2000アップする
③ :X素材を持っているこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「テイスティナ」モンスター1体を特殊召喚する

●破壊された場合、墓地から何の「ティスティナ」を特殊召喚するか?

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