素人がゲームを作るのにぶち当たった最初の壁
今回は私たちDawn Ensembleがゲーム制作を作る上でぶち当たった最初の壁を書いていきたいと思います。
結成して初めに思ったのがどう言った話を作ろう?ということでだったんですよね。本とかで齧った知識でしかゲーム制作を知らなかったんですが普通ゲームを作る時ってプロデューサーだったり、シナリオライターだったりがこういった話が作りたいっていう企画があって、それをもとに制作体制が作られるらしいです。
しかし、今回はゲームを作りたいとクリエイターが2人集まって、その後にプロデュ