blenderでアニメーションを克服した方法について
俺は陽キャのように脳が器用ではなく,表を左右の目を違う向きに動かしたりしながら読んだりすることは出来なかったり,先を見越して行動しましょうとか,完成形を考えて,そこまでは一瞬出来る,そしてそれを頭に置いて,一度全てを予測する,それをすることができない,だからモデリングはxyz軸の一瞬のデータだけでいいが,アニメーションはxyz空間い加え時間軸という(t軸とでも言おう)が追加されるため,ポーズをボーンで作ることは出来ても後先を考えて作ってないので腰がもうこれ以上下げられなかった