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蒔野真彩(Maaya Makino)
2020年2月27日 06:18
「エンターテインメントとはなんだろう。」人を楽しませることだろうか。未来をみることだろうか。時間や空間を越えることだろうか。どれも正しくて、どれもそのひとつだけではないと思う。はるか昔から、「おもしろい」はわたしたちの大きな原動力だった。いつからかそれに「役に立つ」が加わるようになって、「効率」や「生産性」に心や身体を奪われるようになった。既存のシステムに対して、いかに