【Unity】フォルダをビルドパスにコピーするエディタ拡張

ビルド時に、プロジェクト内の任意のフォルダをビルドパスにコピーするエディタ拡張を作りました。
以下のリポジトリからクローンできます。またはUPMからインポートできます。

使いどころ

ライセンス表記の.txtファイルをビルドパスに設置したいと思ったので作りました。
Licensesフォルダはgitの管理下に置きたいが、ビルドパスはgitは無視したい・・・という状況です。

コピーするファイル形式は問わないので、他にも使い道があるかもしれません。

使い方

プロジェクトにあるコピーしたいフォルダに、CreateメニューからFolderCopyOnBuilderMarkerアセットを作成します。

ゲームをビルドすると、成果物の隣にフォルダとその中身がコピーされています。

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