【Unity】フォルダをビルドパスにコピーするエディタ拡張
ビルド時に、プロジェクト内の任意のフォルダをビルドパスにコピーするエディタ拡張を作りました。
以下のリポジトリからクローンできます。またはUPMからインポートできます。
使いどころ
ライセンス表記の.txtファイルをビルドパスに設置したいと思ったので作りました。
Licensesフォルダはgitの管理下に置きたいが、ビルドパスはgitは無視したい・・・という状況です。
コピーするファイル形式は問わないので、他にも使い道があるかもしれません。
使い方
プロジェクトにあるコピーしたいフォルダに、CreateメニューからFolderCopyOnBuilderMarkerアセットを作成します。
ゲームをビルドすると、成果物の隣にフォルダとその中身がコピーされています。