[ShaderGraph]ScreenPositionとSceneDepthの差について
ShaderGraphの解説動画を見ていると次のようなノードの組み合わせをよく見ます。
図1. ShaderGraph, ScrennPositionとSceneDepthの差を色として出力している
図2. 結果, 壁とのふちが黒っぽくなる
これは最終的にバリアのエフェクトを作るのに使われるのですが(もちろん他にも色々な使い道があります)、何が起こっているのか私には分かりませんでした。
色々考えた結果、それらしい答えが得られたので紹介します。(間違ってたらコメントお願