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【NIKKE】ソロレイド第19シーズン ベヒモス 振り返り


【難易度(5段階評価)】

☆☆☆ 普通 難易度は前回より難化

ミラーコンテナのような対処が難しいギミックはなかったものの、マシンガン・ミサイル・岩の攻撃力がやや高かった。また、赤丸もやや硬く、バーストを合わせたりする必要があるなど、阻止が少しやりにくかった。

また、後半の形態では、雷で体力を持っていかれるなど、HP管理が重要になっており、ヒーラーを入れるか、あるいは序盤のミサイルマシンガン攻撃を回避し体力を温存させることが攻略の大きなポイントとなった。

キャラとしてはシンデレラが3%を取る上で必須だったと言えるだろう。彼女のオバロをどれだけ伸ばせるかがスコアに直結したソロレイドだった。また、彼女を最大HPバフでサポートできるルージュを取っていたかどうかも大きかった。ガチャをスルーしてしまった指揮官は苦戦を強いられたのではないだろうか。

【3%ボーダー予想&結果】

【当初予想】ボーダー:55億~57憶 安全圏:62億 → 【結果】ボーダー: 51.8億

バグによるトラブルから、途中でリセットを挟んで再開され、1日チャレンジモード挑戦日数が少なくなった。そのため土曜が最終日になるなど異例尽くしであり、ボーダーの予想が難しかった。

ボーダーは当初予想から大きく下の水準で着地した。理由はいくつか考えられるが、

・2周年で新規勢、復帰勢がソロレイドに参戦したため参加総数が増えた
・1日少なくなったためスコアを詰める指揮官が少なかった
・難易度が上がったため苦戦した指揮官が多かった

このようなところではないだろうか。

【筆者リザルト】

スコア:71.0億 順位:上位0.65%

今回は3回の試行でフィニッシュした。リセット前に63億をマークし、リセット後立ち回りを修正し2回目で67億、3回目は速射など頑張り71億となった。

今回はシンデレラのオバロになかなか恵まれず、有利コードが中途半端にしか積めなかった。あとエクシアの育成が遅れてしまいパーティに組み込めなかったのも痛手だった。そのへんがさらなる上位を取っている人との差だったと思う。

1軍 シンデレラ、ルージュ、水着アニス、モダニア、クラウン 29.3億

1軍は今回のガチャキャラであるシンデレラ、それと雷弱点ということで水着アニスをアタッカーに起用し、それをルージュクラウンでサポートしてモダニア置物にするというコンセプトである。

シンデレラのオバロ運に恵まれず、攻撃も有利も中途半端な状態でレイドに突入したため、本当は30億台まで乗せたかったが届かなかった。

2軍 ドロシー、ブラン、アイン、紅蓮、ノワール 10.8億

2軍は雷アタッカーのアイン紅蓮を据えて、ブラノワの回復で紅蓮の自傷ダメージをカバーするコンセプトである。ブランの回復が強力なため、完走は比較的やりやすかった印象がある。

3軍 嫁D、グレイブ、レッドフード、ルドミラ、ノイズ 9.7億

3軍はノイズが属性赤丸およびパーティが危険になった時の回復を担当する。

レッドフードについてはシンデレラと組ませるパーティが上位層を中心に流行したようだが、私の育成状況で試走したところ、かえってスコアが下がってしまったため採用しなかった。

4軍 ティア、ナガ、バニーソーダ、メイドプリバティ、トーブ 9.6億

4軍はSG編成にティアナガを組ませたパーティである。属性赤丸はメイドプリバティかナガで、大量の赤丸はティアのロケランで対処する。

トーブの攻撃速度バフがなかなか機能してくれず、それなりにリトライを繰り返した。SG編成は安定しないことが本当にネックであり、その辺はどうにかならんもんかと思っている。

5軍 リター、マリ、アリス、黒紅蓮、プリバティ 11.4億

メンツは強力そうに見えるが今回一番難易度が高かったのがこのパーティである。ベヒモスの攻撃が激しく、体力管理の操作が難しかったこと、また大量の赤丸について、フルバを合わせないと破壊が難しく、バーストタイミングを考慮する必要があったからである。

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