今日のBlenderメモ
今日は昨日の続きです。
先日はクロスシミュレーションをループアニメーションにするため、参考動画をもとに四苦八苦しておりました。
上手くいかない部分の解決の糸口を掴んだと思ってトライしたのですが、今度はループが自然に繋がらない、という事態に…。
しかしよくよく参考動画を観てみると最終フレーム数の部分が動画と違ってました。集中力がたりなーーーい!!!!!
全て動画の通りにしたところ上手くループしました。
実際のループさせる元となるアニメーションは60フレームですが、ストリップ