『推し』の攻撃性
OVERPRIME
TPSのMOBA。プレイ時間4時間。
このジャンルとしては『SMITE』が有名だけど、『SMITE』自体も爆発的ヒットってわけじゃないし、中々後が続かないのはどうしてなんだろう。『PARAGON』は「難しすぎるしオタク勘弁してくれ」ってのが正直な感想だったけど、『OVERPRIME』はかなりシンプルで遊びやすかった。
逆に言うとシンプルすぎてあんまり気持ちよくならないというか、「もう一試合!」となりにくく感じた。これだけグラフィックが豪華になっても気持ちよさだけで言うと『League of Legends』でハルブレイカー持ったヨリックでサイドプッシュしてる時のほうがある。
『League of Legends』に関しては知識一本である程度気持ちよくなれる(蹂躙できる)ところまでいけると思うけど、このジャンルは知識+操作技術でハードルが高いのかなーとか。オートアタックすら狙って当てないといけないの、大変なんだよな。殴らせろ。
推し
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