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『街コロ』、計略。🎲初期資金の稼ぎ方編

色々名前はあるけれど、ここではちあ。
ボードゲームが好きなボードゲーマー!!

徒然なるままに、ちあぐらし。ボドゲぐらし。

今回は『街コロ』の初期資金の稼ぎ方について!

※拡張ルールの10枚ずつ出てくる前提の内容となります(場や状況と表現します)
※『街コロ』を知ってる方向けの内容となるため、基本ルールは省略。
知らない方は遊んだり、プレイ動画を見たり、調べていただければ!

読みやすさのため、〜と思う。感じる。というような表現は省略し、断定のような言い方が多くなっていますが、あくまで1意見。

こうした方がいいのでは?それは違う!などご意見あれば、ぜひ!
ちあが「暴言」にあたると判断した方は対応が変わる場合があるため、ご了承ください。

参考までに、最初(前回)の街コロnoteです!
こちらから読むのがおすすめ✨


おすすめの初期資金集め戦略を説明。
主に3金以内で手に入るカードと、前回触れてないカードについて、掘り下げていきます!


参考にさせて頂いたサイトです。
こちらを同時に見ていただくと、カード効果やコストなどが分かりやすいかと思います!

★カードの出目→名前→コストの順で表記
★ランドマークはコストのみ

【序盤の稼ぎ方の種類】

①駅戦略
麦畑/牧場
②ショッピングモール戦略
コンビニ/カフェ/パン屋/(ファミレス)
③森林戦略
森林

以上3種類です。


①駅戦略

→麦畑/牧場を集めながら、早々に2個振り移行を目指す!
※ショッピングモールの恩恵少なそうなら、モールはすぐに建設せずに、後半数字カードへの投資は大分あり

★駅④
★1麦畑①/2牧場①

〈メリット〉
・麦畑と牧場の駅のコストの低さ
・集まり具合で、コンボ先を変えやすいし並行もしやすく、選択肢が増える
・麦畑以外は2個振りでも出る可能性がある
・青カード(誰がその目を出しても貰える)をみんなが持たないうちに揃えて、利益独占

〈デメリット〉
・麦/牧場が豊作の場合、2個振りへの移行タイミングが難しい
・牧場は集められなかったら終わり、コンボに繋げにくい


②ショッピングモール戦略

→+1金の対応カードを集めて、後々ショッピングモール建設して、1個振りでがっつり稼ぐ

★ショッピングモール⑩
★4コンビニ②/3カフェ②/2,3パン屋①/9,10ファミレス③

〈メリット〉
・パン屋/コンビニは他の人に資金を与えなくて済むうえに、貰える金が多い
・カフェは他人の資金を根こそぎ奪える
・のちのちファミレスにもいきる

〈デメリット〉
・パンや/コンビニは自分の目で出さないと意味が無い
・カフェで奪える資金がないと、虚無(懐は潤わないというか、少しもったいない気がする)
・ショッピングモール建設した後の効果を忘れがちなので、置き方に注意(ちあだけですかね??)


③森林

→森林をGETするだけ!の簡単なお仕事

★5森林③

〈メリット〉
・儲かる、コスト4でもいいんじゃないかってくらいに儲かる
(ダイス1個でも2個でもそこそこ出る)
・鉱山と併せ、資源コンボスムーズに行ければ安泰

〈デメリット〉
・そうそうに場から、なくなりがち
・森林が集まらない場合、鉱山のコストが高く、資源コンボするのが大変


【まとめ】

とりあえず買える範囲で、買って!!
集まり具合などを考慮して、その後考える!
複数選択肢があれば、コンボを見据えて選ぼう!
森林は基本的に即買いでOK!

(前回の記事でも言ってますが、基本的に貯めるより投資した方がコスパがいいと思います。購入時に所持金ゼロなら、1金貰えるし、ガンガン買っていきましょう!)

その後は、可能なら駅の建設がおすすめです。
選択肢が大分増えます。
それが厳しそうなら、すぐにランドマークを立てずに、ショッピングモール戦略でじわじわ巻き返しましょう。

駅は汎用性が高く、選択肢が幅広ーーーいので、何買ったらいいか分からないなら、ショッピングモールが安定かもしれません。
この辺は好みで!

〖おまけ〗
資金難に陥りがちな、街コロ…。
困ったら、何も考えずに青カードを集めまくるというのも手です。
他人の出目でも出るので、得られるお金は比較的少なめですが、貰える可能性がちょっぴり上がります。だめなときはだめですが…

色々試しながら、好きな戦略を極めて、相手との相性も見ながら、成長していきたい所存。

誰かの街コロ修行に役立てれば、幸いです。

みんなそれぞれ、最高で素敵な街を作り上げましょ〜!!!



『街コロ』初期資金の稼ぎ方編。  ちあ

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