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GBVSメモ #32 カタリナって3

ちょっと前に書いた内容なので、少し違う所があるかもしれませんが、一応入れておきます。

〇前回記事

1.ver1.3.1の変更点

目立ったところのみ

1.1 近5A

硬直を増やしました。
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(GBVS) | Cygames(最終閲覧日:20/4/29)

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パッと調べて-2状況。


1.2 近5B

一番の調整か。

硬直を増やしました。
認識間合い(※)を狭くしました。
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ガードで+1となる状況。5B5Bの固めがやりづらくなった。5Mからの暴れ潰しは、必殺技を入れ込むようになる。

また少し離れた状況だと、5B→5Bの2段目が遠5Bになりました。


1.3 5C

持続を減らし、硬直を増やしました。動作全体時間は変更ありません。
この調整によりキャンセル受け付け幅も減っています。
持続終了後のやられ判定を前方に拡大しました。

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差し返しではないけど、5Cを外からかち合わせると、当たりやすくなった感じか。差し返しもやりやすくなった。

判定は相変わらずなので踏み込む際は注意。

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こういった場合はしっかり踏み込み、フレームで潰す。

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他にもありますが、大きな点はここでしょうか。


2.JD

調整が入らなかった技。ベルゼバブ2Cを潰す。

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※2Bを飛ばれ、対空を取ろうとすると、

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※発生負け。

しっかり、必殺技対空を取るときが来ました。

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※上記と同じ状況。JDに対空出来ている。

アビリティでも出せるには出せるが、入力が反対になるので、注意。

(振り向き入力練習サボってたから、ここからです。)

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Chan-C@HANAGUMI
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