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最近裏でやってるゲームの話
お疲れ様です。しろがねです。
今日は最近裏でやってるゲームの話でもしようかなと
で、タイトル画像のこれ
ガンダムブレイカー4でございます。
配信でメインストーリーのクリアまではやったんですが
実はいまだに裏でひとりでチマチマ遊んでたりします。
結構ねぇ、配信では「ここどうなん?」みたいな文句も素直に言っちゃってたんですが
なんか不思議と触り続けちゃうんですよねぇ、これ。
なんでやってんの?
そもそも「好きなヴィジュアルのキャラクターを延々強くする」ってのが
個人的にはだいぶ好きな遊びでして
今回、この中でも「好きなヴィジュアルのキャラクターを作る」という点については間違いなくシリーズ随一なんですよね。
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機体構築でやれる事がかなり広くて
新しいの組んではパーツ強化して…ってのをずーっとひとりでやってます。
まぁ、でも細かい事言うとホント色々あるんですよ
現時点だとアップデートもいくらかきて
特にパーツ合成時の高レアリティパーツを使っていいかのリマインダーが
オフに出来るようになったのなんかはだいぶ快適さを底上げしてくれましたが
空中挙動が急降下追加もあって3に比べてぎこちないとか
格闘攻撃のホーミングダッシュ短すぎんだろとか
強武器のナーフすんのはいいけど、他を全体的に底上げして、色々使う楽しさを演出してくれよとか
巨大ボスがただでなくてもしぶといのに、フィールド外に出るとかバリアを張るとか遅延著しくてかったるいとか
スキルが盛れる分、基本的に二刀流のが強くて両手持ちの大剣とか死んでるやんけとか
グラウンドブレイクとかもう全武器につけようや…とか
まーーーーーーー色々あるし、大体前作のが快適だったんだけど
ただただ機体ビルドがパワーアップしているという一点で
なんとなく触ってしまう不思議な子、それがガンブレ4。
とは言え思ってたより頑張るやんと思うところもあり
大体世の中のDLCって本編クリアして
半年後~1年とか後に出てきて、いやもう飽きたし手放したって…
ってなってる事多々ありません?
ガンブレ4は発売日8/29でDLC第一弾が10/24
以降、毎週リリースのハイペース
これはね、正直えらいと思います。
開発するのも工数かかるんで中々難しいのはわかる。わかるんですけど
ホント熱いうちに叩いてくれないと、DLCのために買い戻すのもなーとなり
結局触らない…とかになるんですよ。
そこらへんよくやったなーと思うのがこのスピード感
内容としては第一弾こそ、既存の機体の武装追加版みたいなのが多かったですが
第二弾以降は中々今後のビルドパーツとしても面白そうな機体が揃ってるし
お話も3のあの男が絡んできだしてておっ!となってたり
まぁ、テキストボリュームは前作と比べると…な感もありますが
そもそもDLCって売り方がどうなんと言われたらまぁ、うん…ってなるんですが!!
総評として
大々的に他人に向けて「神ゲー!!!オススメです!!!!」とも言えないんだけど
愛せるとこはあってなんか憎めないそんなヤツです。
実は既に140時間だったかな?プレイしてたりするし
なんだかんだ今後も細々遊ぶんだろうなと思うと
俺にとっては相対的にいい買い物だったかな
あ、ガンブレ3は神ゲーです。主にDLCが。
DLCかい!って言われそうだけど、今ならBREAK EDITIONってDLC全部入りのもあるから!!!
ちょくちょくセールしてるから!!!買って!!!!