飽きるまでやるオートチェス 10日目

こんにちは。「AutoChess:Origin」で学習・体験したことを書き留めて後々見返したりすることを飽きるまでやるノートです。

10日目 ナイト7-9帯

23: はじめてのゴブリン6

ゴブリン6、はじめて構築できました。前回書いた序盤から回して重ねていく立ち回りでうまく連勝できたのが勝因ですね。早めに☆3にできたのがかなり大きく、中盤もほとんど負けませんでした。また、ゴブリンはスキルが強いので、マナの源がかなり良い仕事してくれた気がします。6まで揃っちゃうと耐久が高すぎてすごいことになりますね。マナの源を入れるならメイジ、スキルが魔法ダメなのでマリーンを考慮するとハンターあたりもサブで入れるには強そうでした。逆にゴブリンはメイジに弱いので、相手にメイジがいるならこちらもマリーンを出したいところですね。

24: はじめてのグレーシャーウォリアー

序盤から回す立ち回りも多少わかった気がするので、続けて苦手だったウォリアーに挑戦してみました。……というのは嘘で、ゴブリンがうまく重ならなかったので移行先を探していたところ、バーサーカーがきた直後に都合よく呪術医とプリーストがきたのでやってみたというのが真実です。ナイトが2人いたので祈祷師を入れ、前衛にウォリアーを加えていった形です。最終的にはバーサーカーx2、祈祷師、呪術医、プリーストに、セイウチボクサー、人狼、海賊王、アクアハンターだったかな?アクアハンターはたまたま重なっただけですが、単体でも強いと評されるだけあって強かったです。人狼が変身するまでセイウチと海賊王で耐え、スキルでスタンさせたりプリが守っている間にバーサーカーが粛々と処理するという感じ楽しかったです。ただセイウチ☆3が結構脆かったので、終盤に矢面に立つユニットは高レアでないと厳しいかなという感覚もありました。ビースト枠採用でしたがウォリアーは1枠余分だったので、他でもよかったかも。あとは、祈祷師って初めて使ったんですが、案外強いんだなと思いました。


この日は時間がなかったので2戦だけ。2戦とも勝てると嬉しい~。

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