Gamemakerでbgmを再生する際に音がこもって聞こえる原因と解決方法の備忘録
実装したかったものスペースキーを押したとき、サウンドsnd_1を再生する
起きた事象スペースキーを押すと一応サウンドsnd_1が再生されるものの、音がこもって聞こえる。
原因キーホールド - スペース にaudio_play_sound(snd_1, 1, false)と書いてしまっていた。結果ホールド中ずっとsnd_1の再生が開始され続け、こもって聞こえていた。
キープレス - スペースにコードを書くことで一度の押下で一度の再生となり、正常に聞こえるようになった。