Max/MSP groove~を使ったランダムスライス機構 4 惑星ソラリスのラストの、びしょびしょの実家でびしょびしょの父親と抱き合うびしょびしょの主人公 2020年2月9日 18:47 groove~の再生位置をmultislider~で指定して再生、サンプルの分割数はランダムに決定(たぶん16~512分割くらいまで)クリックノイズ対策としてサンプルの長さ×再生速度の長さのエンベロープをfunctionで作ってgroove~からのsync outと同期してトリガーしている。(が実際できてるか不明) #プログラミング #電子音楽 #MaxMSP #electronics 4 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? サポート