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SW2.5能力値について
能力値なんて高ければ高いほどいいに決まってんじゃんと思った貴方
身も蓋もないことをいえばその通り
以下、各能力値について戦闘面での総評
シティ、探索での重要度は雑多に知力>>>敏捷>>器用>その他くらいです。
知力絡む判定多すぎるんよね
器用
武器での命中に使います。扇風機(当てられないアタッカー)に価値はないので、他の手段で補うことが容易になってくる中レベル帯以降はともかくそれまでの優
SW2.5のキャラクター作成について
はじめに筆者は基本的にオリジナルシナリオを作成し回すタイプのGMなので
PL(プレイヤー)がどんな性能のPC(プレイヤーキャラクター)を持ち込んだとしても(ルール上不可能な作り方をしていない限り)許可を出してきた。
これは、PCのデータを見てから障害の難易度を変更する等すれば、問題なくPCに見せ場を作ることが出来るからだ。
では、何故このような記事を書くに至ったかというと
オンラインセッションに