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最近の記事

4ヶ月でDP皆伝まで走り抜けた人の手記

※復帰から4ヶ月 ※INFINITAS皆伝 優良誤認には気をつけよう! 経歴・~CANNON BALLERS SPの片手間にちょっとずつ遊ぶ。SPがんばって冥とかマレネクとかえくはしてた。 ・Rootage 十段。 20/25鍵盤とはいえ歴代中伝ボス最強と名高いFlashesを3曲目に遊べてたから普通の曲目なら中伝余裕くらいのクリア力はあったかも。中伝1曲目に鎮座していた核地雷Holicにより選手生命を絶たれる。 ・HEROIC VERSE~ ときどき新曲DPHあそぶ。

    • 【音ゲーようちえん】地力の話

      まえがき 「地力上げ」について書く前に「地力」が何って話をしないとね。 「地力」ってみなさん説明できますか? ふわっとしたイメージで使っている人は多いけど、明確に何かって定義できる人はあんまりいないよね。 というか「地力」ってワードが指す意味がその人のレベルによって変わっていると思う。 というわけで今回は一般的にどれくらいのレベルでどういう意味を持ってそうっていうのをまとめてみる。 同じ単語でも同じものを指して言っているわけではないんだと認識することで、すれ違いが減る

      • 【音ゲーようちえん】緑数字の話

        前段。そもそもなんでハイスピードを設定するのか。 スクロールスピードが速くなる代わりに、ノーツとノーツの間がはっきり見えるようになる。 前段2。そもそもなんでSUDDEN+を設定するのか。 見る範囲が狭くなり、集中しやすくなる。 本題。緑数字について。 緑数字とは、ノーツが画面に表示されてから判定ラインに達するまでの時間を表したもの。 小さいほど表示時間が短い。単位は知らん。ミリ秒なのかな。 「緑数字は小さい方がいい」みたいな通説があり。 それっぽい理屈の書き置き。

        • アリーナA1になったから何か書く

          今日は大会イベントがあったらしく。 BPLエントリーしてる界隈では面接の人も多かっただろうし、A3の人とばかり当たってサクサクA1まで上がれた。解禁終わってない。 クラスを上げたいだけならBPL関係で確実に勝てないレベルの人がいないときに入るのが吉。 単発苦手な人には単発投げて、発狂苦手な人には発狂投げて、皿苦手な人には皿投げて、でOK。 格上に勝たなくてもA1に上がれる仕様だからね。一回当たった相手はしっかりサーチしておきましょう。

        4ヶ月でDP皆伝まで走り抜けた人の手記