UnrealEngineのApple開発でやったことまとめ(iOS/tvOS/macOS対応)
あいさつこんにちは
ブラストエッジゲームズでリードエンジニアをしているNARIといいます。
機会があってApple系(iOS/tvOS/macOS)のGame Center対応を
させていただいたので、セットアップから実装時の注意点やトラブルなどを
いろいろ紹介させていただきたいと思います。
途中UEのGitHubソースコードのリンクが出ますが、以下の登録をすることで
閲覧できます。
https://www.unrealengine.com/ja/ue-on-github
よ