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Design Knowledge _ デザイン業務知識

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#UIUX

iOS ヒューマンインターフェース要点🍎に、よくみる実例パーツを添えて…🥗

iOS のヒューマンインターフェースガイドライン(Human Interface Guidelines)とは、Appleの各種デバイスのUIデザインの設計思想・デザイン原則・実装指針などをまとめたもの。(2023年6月に大幅更新あり) UIデザインの基本的な指針として、参考にすべく、覚えておきたいポイントと実例と交えて整理したいと思います。 アプリヘッダー & ナビゲーションデザイン時に、気にしたいHIGポイント🍎Sidebars(サイドバー) サイドナビゲーションタイプ

フォームのラベル、必須か任意か問題

こんにちは! i3DESIGNデザイナーチームです。 みなさん、フォームに必須のラベルをつけるべきか、任意のラベルをつけるべきか悩んだことはないですか? 実際調べてみると、必須ラベル・任意ラベルについての議論は長い間繰り広げられており、色々な見解を見つけることができました。今回はこの「必須ラベル・任意ラベル論争」について調べ、どちらをどのように使うべきなのかまとめました。 必須ラベルと任意ラベルログイン画面や新規登録画面、お問い合わせなどフォームをデザインする機会は多くあり

ハンバーガーメニュー右か左か問題

こんにちは!i3DESIGNデザイナーチームです。 UIデザイナーであれば主にWEBサイト作成時、「ハンバーガーメニュー」を扱う場面が多々あるかと思います。そこで悩ましいのが、ハンバーガーメニューを右に置くか左におくか?という問題です。みなさんも一度はこの問題に頭を悩ませたことがあるのではないでしょうか?そこで、この記事ではハンバーガーメニューを右上・左上のどちらに置くべきか?を考察し、まとめていきたいと思います。 ハンバーガーメニューってハンバーガーメニューとはアプリケー

アイコン付きボタンについて掘り下げてみた

はじめにこんにちは!i3DESIGNデザイナーチームです。 今回は、UIデザインに不可欠なパーツ、”アイコン付きボタン”についての話です。 「次へ」「確認へ進む」「登録」「削除」など、UIには本当にたくさんのボタンが必要ですよね。 特に、アイコンを入れるとなったら、どっち側に入れる? 毎回矢印アイコンって必要? など検討すべきことも多く、結局なんとなくの感覚で作ってしまうこともしばしばではないでしょうか。 そこで、アイコン付きボタンの作り方について、傾向や考え方をまとめて

プレイドのシニアデザイナーからプロダクトデザインの基礎を学び実践したこと

ヒアリングを行った背景プロダクトデザイン(UI/UXデザイン)を行うときに活用できる様々なフレームワークやナレッジが世の中にあるが、「具体的に何をどう業務に活かせば良いのか」をイメージできていないことに課題感を持ちました。 そこで、プロダクトデザインの「基本的なデザインプロセス」について理解を深めたいと思い、先輩デザイナーにヒアリングをお願いすることにしました。 社内のデザイナーの中でも、プロダクトデザインについて幅広く経験されていて体系的に思考が整理されている「uepo

UIデザインのための10のヒューリスティクスについて改めて考えてみた

はじめにこんにちは。i3DESIGNデザイナーチームです。 「ユーザーインタフェースデザインのための10のユーザビリティヒューリスティクス(10 Usability Heuristics for User Interface Design)」をご存知ですか? https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/ 1994年にヤコブ・ニールセンによって提唱され、現在も多くのデザイナーが使用している、良いUIデザ