『Beep21』 内藤寬の「Deepな◯◯」 -第3回-「地獄のゲーム合宿」
【おしらせ】ただいまデザインのリニューアル中です。
皆さんこんにちは!おっさんプログラマーの内藤寬です。
なんと! 今年2022年はメガドライブソフトの不朽の名作「ランドストーカー」の発売30周年です! いやぁ本当に時の流れというものは早いもので、僕も今年で37h歳(16進数)となりました。という事は開発当時は25歳(10進数)です。若かったから色々なことにじゃんじゃんチャレンジしましたが、その精神は未だに衰えていないと自負している今日この頃です(最近は35年ぶりに本気のファミコンプログラムを組んでいます。詳しくは内藤かんチャンで!)。
というわけで今回はですね、メガドライブ時代のゲームはどうやって企画してから発売したかを、約30年前の当時を振り返りながら「ランドストーカー(以下ランスト)」を例に書いてみようと思います。
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▼「ランドストーカー」はメガドライブミニで遊ぶことができます。
「自分の夢」が先にあった「ランスト」
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