シェーダー勉強内容(2022年9月)
はじめに2022年9月に勉強した内容です。
過去の記事はこちら
Unity9月は8月同様ゲーム制作が忙しく、あまりShaderを書くことができませんでした。
シェーダーによるせん断
ゲーム制作中にプランナーから『絵を斜めに変形できないのか』と質問があったので試験的にポリゴンをせん断してみました。
#define SKADI_SHEAR(x,y) float2x2(1, x, y, 1)#define SKADI_DEG2RAD(x) SKADI_PI/180*xv2f