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拷問人を撃っている側は一番楽しい場 ドミニオン奮闘記 2024/11/02(108)
※履歴のコピーし忘れました
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拷問人連打さえできるようになればとっても楽しい場。
ドローは拷問人。アタックが強力。連打するためにはアクションの確保がかなり重要で村以外だと契約書→拷問人でターン開始時の手札を増やすか穴居民で手札交換をし立ち上がりを安定させたい。どちらのルートでも契約書が大事になってくるので早めに取りたい。
自分の5〜6コストのカード獲得は拷問人→村(拷問人)→村(拷問人)→村(契約書)でしたどうしても拷問人を連打したい。
金量、購入権はトロルが全て解決します。あまりにも強い。
圧縮は神殿。呪いにも強いのは好感触。ターミナルなのでこういう場で輝きますね
獲得は国境の村が大活躍。
アタックは拷問人。呪いが枯れたら即座にゲーム終了したい。
特殊勝利点は大量には取れませんが3枯れなので注意して点数を見ていたいですね。
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トロル連打でゲームが終了するので不採用。だんだん使い辛く感じてきました
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使われると強く感じるカード。金量や購入権も強力ですが勝利点も大きいので一方的に握られるような状況にはしたくないですね
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廃棄が強力な場なので少し微妙か。神殿は一回で呪い2枚を廃棄は出来ませんが最大3枚廃棄なので銅貨-呪い-屋敷廃棄が頻出します。アクションも充分増やしやすく引き切りもしやすい場なので毎ターン神殿が撃てるシチュエーションになりやすく呪いアタックが間に合わない場合があります。 なにより拷問人が弱くなっていくので取るのは要注意
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二回目の4金タイミングで購入。圧縮して引き切り成立を目指していきます。 銅貨と屋敷廃棄出来ると気持ちが良く、拷問人の呪いは手札に来るので即座に廃棄が出来るのも好印象。呪いの山が枯れると一気にアタックが怖く無くなるのでここが駆け引きですね
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この効果で持続するの気持ちがいいです。国境の村がまずお互い取り合い3枯れが早く見えるのでこのカードで決着をつけたいです。ゲームを簡単に決着させられるカードはあまりも強いと感じるのですが本当に5コスで大丈夫?このカードのコストは下げちゃいけなかったのでは
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国境の村がすぐ枯れてしまいアクションが足りなくなるのでサブプラン。拷問人をセットする動きが強い。
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アクションが足りなくなるのでこのカードで勝利点を稼ぐよりはトロルで屋敷3枯れの方が現実的か。
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連打できると気持ちがいいです。やりたいことやったもんがち
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獲得が強くこのカード自体が村なのも良いです。すぐ枯れるので注意
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購入と金量が強いのでトロルとセットで使っても強そう