CLUB8ZOKU デイリードミニオン奮闘記 2024/10/30(107)
サー・ハチゾク(サプライの属州を8枚獲得する)
サプライチェック
過払い環境なので全体的なカード効果の遅さ(ドロー・圧縮)は気にならないです。ぱぱっと金量出して過払いして圧縮してドローしてください。圧縮さえできれば伝令官でデッキを動かし謝肉祭でドローし診療所で圧縮できます。圧縮は完了すればギルドと角笛で獲得面はなんとかなります
実戦では呪いの打ち合いにならなかったのでこの結果になりましたが打ち合いになると一気に難しくなる気がします魔女娘2で乗り切るのが正解な気がします。
4-3だったので魔女娘-過払い装蹄早めに耕作と診療所でデッキの安定を図りたいです。
やっぱり1ターン8属は楽しいです
ミスター縁の下。お世話になってます
序盤のドローや角笛を8個揃えた後の事故防止に過払い。強力です。伝令官のおかげで買いすぎと言うこともないです
過払いでなるべく多く廃棄したいが序盤は金量が出にくいジレンマ。こういう時財源が役に立ちます
2ドローで山から3枚動かしているので超強力。単純に入れる余裕がなかったですが採用圏内。一回使うとわかる強さ
村。これを買いつつアクションを置いて次ターンを安定させます
手札は減りますが呪いが強いので関係ありません
擬似村みたいなカード。一枚引くのでデッキトップ操作だけでは安定しない気難しいカードですがそれでも僕は好きです
最大4ドロー。色々なカードを採用できるのでこのカードの力を最大限発揮できます
8属。アクションを連打しやすく色々なカードを発動できるので早めに集めても事故しにくいです
角笛でカードの獲得は容易なので財源を貯めたい。貯めた財源は過払いに。
金貨獲得して呪い撒くのは強いんですが4人向けな効果な気がします。金貨はデッキの回転を止める上に相手に一枚引かせるのも辛いです。
おわり!