中国で十年前から人気であるゲームはようやく日本でリリース
ほぼ十年前から中国で人気であるパルクールゲーム「忍者必須死(忍者マストダイ)」はようやく日本でもリリースされました。十年以上の進化を経てゲーム自体のUXや完成度や面白さはもう十分でした。リリース以来、日本でも良い実績を収めてます。高いコストで作ってきた大作と比べられないのはもちろんですけど、投入産出比から見ると儲けるはずです。開発チーム規模も小さいし、単純に日本語版のコスパから見るとゲーム自体が中国市場で磨き上げできたので数値バランス調整とか、新規モード開発とか作業も無いしロ