【メタバース編】ANZが提供する未来の総合メディア:どこでも知れて、どこでも買える選択肢の時代へ!
ANZが目指しているのは、オールドメディア、Web2.0、Web3.0を統合し、同じ情報をさまざまな角度から得られるプラットフォームです。
ラジオやテレビといったオールドメディアも、SNSやメタバースと連携することで、現代の多様な情報ニーズに対応します。今回は、この情報の取得から購入、さらに体験までをシームレスにつなぐ仕組みを動画で解説しました!
📹 動画はこちらから視聴できます 👉 https://youtu.be/Q7tMqix3ZOQ
情報が行動につながる仕組み:ANZの全体像
1. 情報取得の選択肢
同じ情報を、オールドメディア(ラジオやテレビ)、SNS(Web2.0)、メタバース(Web3.0)のどの手段からでも取得可能です。
ポイント:どのメディアを使っても情報の価値は等しく、ユーザーが自分の好みや状況に合わせて選べるのが特徴です。
例:沖縄の特産品「泡盛」の情報を得る方法
オールドメディア:ラジオやテレビで泡盛の特集を視聴。
SNS(Web2.0):インスタグラムやTwitterで投稿やレビューを見る。
メタバース(Web3.0):泡盛の作り方や畑の風景を3D仮想空間で体験しながら知る。
2. 購入の選択肢
同じ商品を、以下の方法で購入可能です:
現実世界(店舗):地元のショップやイベントで直接購入。
Web2.0(ECサイト):スマホやPCでいつでも簡単に注文。
Web3.0(メタバース):商品の詳細や背景を3Dで確認し、その場で購入。
例:
Aさん:実物を見たいので地元の店舗で泡盛を購入。
Bさん:いつも使っているから、ECサイトで手軽に注文。
Cさん:現地に行けないが、メタバースで詳しく確認し購入。
3. 体験の選択肢
同じ情報や商品を、現実、Web2.0、Web3.0で異なる方法で体験できます。
どの方法も価値があり、ユーザーは自由に選択可能です。
例:泡盛の製造過程を知る
現実世界:沖縄の畑を訪れ、実際に泡盛の製造工程を見学。
Web2.0(SNS):動画や投稿を通じて製造工程を視聴。
Web3.0(メタバース):泡盛の製造工程や畑の風景を3Dで仮想体験。
ANZが目指す「超選択肢」の世界
ANZの総合メディアプラットフォームでは、以下の特徴が実現されます:
多様な情報源の統合:オールドメディア、SNS、メタバースが連携。
購入手段の自由化:現実店舗からメタバースまで、好みに応じて選択可能。
体験の多様化:現実と仮想の融合で、商品や情報に新たな価値を提供。
動画制作で使用された最新技術
1. AI生成アバター
動画に登場する女性アバターは、AIでゼロから生成されたもの。モデルや写真素材を使わず、完全オリジナルで、自然な表情と動きを実現。
Gen3のリップシンク技術を活用し、音声とリアルな口の動きを連動。
2. Unityで構築された3Dアバター
Unityを活用して作られた男性アバターは、動きの滑らかさが特徴。お辞儀や身振りを表現するスクリプトが組み込まれています。
3. AI音声技術
CoeFontとElevenLabsを利用し、人間の声に近い自然な音声を生成。2Dと3Dアバターそれぞれのキャラクターに最適化された音声を作成。
4. 字幕生成
ClipchampのAIキャプション機能で字幕を自動生成。正確性は素晴らしいが、区切りが不自然な箇所が多い。今後視聴者にとって読みやすい形に改善されると実際に使えるものとなるでしょう。
動画を視聴してANZの未来を体験しよう!
ANZが描く総合メディアの未来を体感するには、ぜひ以下の動画をご覧ください。
📹 動画はこちら 👉 https://youtu.be/Q7tMqix3ZOQ
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