経験の効用

経験というのは、物事を3次元で見て、五感を使うこと。そう考えると、バーチャルはリアルの経験に勝てないということになる。

これって、読書や教育に似ている。読書や教育の効用は、体験していないことを刷り込みによって疑似体験をしたり、あるいはこれまでの限られた経験にレバを掛けて、理解を深めるきっかけとなるもの。

同じ本を時間を空けてもう一度読んだとしても、その間に積み重ねた経験により、学びとなるポイントは変わるもの。

経験に勝るものはないということを再認識する次第。

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