DirectXTKで簡単に3D空間上に基本の三角形ポリゴンを描画してみた
こんにちは!有栖(すー)です!最近、就活が本格化してきて頑張らなきゃな。。ってなってます。いい会社に巡り合えるといいなぁ。。
目次どうしてこの記事を書こうと思ったのか
本題に入る前に今回どうしてこんな記事を書こうと思ったのかということなんだけども。。
実は私の学校の方針でDirectX9は古いバージョンだし11や12は難しいからとりあえず11の開発環境に近いけど少し簡単にできるTKを使ってみようということになりました。
そこでゲーム開発を進めていくんですけど参考資料がとっ