LHTRPG 戦士職の「硬さ」とその崩し方
この記事はログ・ホライズンTRPG(以下LHTRPG)における戦士職の「硬さ」とは何かという分析と、それに基づいたそれぞれの崩し方についてyu-jinの私見を述べたものです。
はじめにLHTRPGのオンラインサポートサプリメント、ログホラ・ウェンズデイ23において、「戦闘遭遇において目指すのは「危険を感じさせる」ことであり、「決定的な危険」ではない」とされている。
少なくともLHTRPGにおいて戦闘はそれを目指してデザインされていると見るべきだろう。(ユーザーがシステム開発