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TFT Set13 バグと誤訳まとめ

既出の「バグ・誤訳・予想しづらい仕様」は
初心者も簡単に調べられた方がうれしいなって

知っている範囲でまとめておくね。

2024/11/28 「ドラゴンから完成金床が落ちない」バグを追加
2024/11/26 「14.23c情報」を追加。「究極のヒーロー」バグと修正
2024/11/25 「最新情報の調べ方」を追加


バグ

(-) 5-7 ドラゴンから完成金床が落ちない

調査中。
条件:スロウクッカーヌヌでの報告が多い
   チャンピオン以外の攻撃でトドメをさした時?
対策:ヌヌをエクスペリメントマス以外に下げる

(特性) スクラップ アイテム永続化

発見日:2024/11/20 in りーり配信
条件:直前に降参した相手と対戦して自動勝利した時 by @supineru_supi
対策:チャンピオンに装備させた後、売却すると消える。
2024/12/11 パッチ14.24で修正予定

(銀オーグメント) パワーアップ

三手目が虹の時も、二手目で出現してしまう。
発見日:2024/11/21
条件:最初にハイマーディンガー遭遇(プリズムフィナーレ)

修正済みバグ

JST 11/27 04:00

  • (-) ケミ長者のアイテム増殖fix

  • (オーグメント) 2のトリック → 無効化
    ★3が時々作られてた件かな?

  • (オーグメント) 学術的研究 →無効化

PT 11/25 14:30 +17時間 = JST 11/26 07:30 に14.23c

  • (アノマリー) 究極のヒーロー
    11/26 07:30~12:05の間、★1になるバグが発生していた

  • (アノマリー) 近接GPに宇宙の律動で無限スキル (14.23c)

  • (アノマリー) 狼の使い魔 増殖 (14.23c)

  • (オーグメント) 待つ価値あり + (アノマリー) 究極のヒーロー (14.23c)
    Leduck先生のショートで紹介されていた毎ターン9ゴールド


誤訳

(アノマリー) 究極のヒーロー

誤: ★★★チャンピオン一体を★★★★にする!
正: 1コストの★★★チャンピオン一体を★★★★にする!

情報元
https://twitter.com/TFT_taro_JP/status/1859536465816146066

(アノマリー) 友情の力

誤:
それぞれの味方はボード上の~

正:
(訳注:アノマリー効果を受けたチャンピオンは)
ボード上のスターレベルの数に応じて1%のダメージ増加効果を得る。
★★★のチャンピオンの場合は8%のダメージ増加を得る。

ボードに★★★が三体、★★が三体いる時
 8%×3体+2%×3体 = 30%

2024/11/22 確認

情報元:
Japanese Leduck @jal_tft

(虹オーグメント) スポンジング

誤:
戦闘開始時:装備アイテムが1個未満の~

正:
戦闘開始時:装備アイテムが1個以下の最大5体のチャンピオンが、最も近くのアイテムを装備した味方から、ランダムな完成アイテムのコピーを1個獲得する

コピーされるのは恐らく通常の完成アイテムのみ
レディアントアイテム・紋章等は今のところコピーできていない。

2024/11/21確認

仕様

分かりづらかった仕様をまとめておきます。

  • オートマタにはシヴがのるっぽい。マルザスキル一回で10スタック確認

  • マディースキルのシヴ・ハリケーン発動は2~3発毎

  • スクラップ効果による完成品は、シールドで2素材カウント

  • 仮に3連敗からケミ長者を出して敗北した場合、ちゃんと増加したシマーを獲得できる。

  • (特性) 使者 トリスターナ
    味方の攻撃速度がスターレベル毎に6%増加する。
    ※トリスターナのスターレベル依存ではなく、各味方に依存



都市伝説

※読み飛ばし推奨
検証が難しい仮説類です。カッコ内は筆者が信じてる度

  • アノマリー盤面参照説 (90%)

    • 盤面チャンピオンのタグの割合で出現する説(1%)

    • 最も売却コストの高いユニット優先説(1%)

    • 装備数の多いユニット優先説 (1%)

    • ★の多いユニット優先説(0%)

    • チームダメージ割合参照説(0%)

    • マスに置いたユニット参照説(0%)
      → 検証の結果、全然そんな事なさそう

  • オーグメントは特性以外にも盤面参照がある説(30%)
    ダミーにゴールドの次は、タワーディフェンスやダミー化が高確率で登場する?

調査中

情報・画像・動画を募集しています。

(オーグメント) タワーディフェンス

・直前の戦闘ラウンドで、発動中(白)/未発動(灰色)の特性が6つ以上あった場合、盤面合致型の特性の紋章が貰える?
・上記に加えて、発動中(白)の特性が混ざっていた場合、発動中(白)特性の紋章が貰える?

初手灰5 → 無関係 (1/1) by @hirofumi_tft
初手白2灰3 → 無関係 (1/1)
初手灰6 → 灰 (1/1)
初手白4灰3 → 白 (1/1)
初手白2灰4 → 白 (1/1) by @hirofumi_tft

12.3以降の、特性の書仕様

(オーグメント) リロール移行

PBEでは効果説明文の注釈と異なり、取得ターンも発動していた。(3/3)
PBE最終パッチに修正記載無し。正式サービスでも修正されていないらしい?

(オーグメント) ダミー系

出現位置はC5で決まっているっぽい。(3/3)
C5が埋まっている時にダミーを貰うとどこになる?

(オーグメント) 特性:~シリーズ

※録画確認ではないので噂レベル
トリックスターやトレンチコートで増えた個体からトリガー・発動していないっぽい?類似の報告がいくつかあがっている。

(チャンピオン) ジェイス

近接フォームのスキル中、レニーに止められると謎の硬直が発生するらしい。他のCCでも発生する?

(-) チャンピオン増殖

発見日:2024/11/20
条件:判明済。報告済み。

(-) アイテム増殖

発見日:2024/11/24
条件:判明済。報告済み

情報を募集しています

バグ・誤訳・仕様・都市伝説・調査中の情報、いずれも募集しています。
Xでどなたでもお気軽にお寄せください。https://x.com/AkiraTokina

「そのシーン~さんの録画の~日~分頃にあったよー」
「反例見つけたから置いとくね」
「わかんないけどタワーディフェンスとった画像貼っとくね」
絶対一人じゃ無理な作業なので、なんでも助かります。

最新情報の調べ方

太平洋時間(PT) + 17時間 = 日本標準時(JST)

(英語公式) Game Updates / X
(日本公式) ゲームアップデート / X
日本公式はミッドパッチ情報が遅く、そもそも記載されない事もあります。またしばしば誤訳があるため、できれば英語公式がおすすめです。

Riot Mort (@Mortdog) / X
TFTの生みの親、Mortdog。今後のパッチ予定やPBEパッチなど、ここでしか公表されない情報が数多くあります。英語です。

Mortdog's community
MortdogのDiscord Serverです。最新のバグ報告などがあります。URLはグーグル検索からどうぞ。コミュニティルールがあるため英語必須です

Competitive TFT
海外の大型掲示板Reddit内にある、TFT競技シーン向けSubRedditです。活発な情報交換が行われていますが、英語です。

当記事について

WTFPLに準拠します。
転載・改変・引用どうとでもしてください。

初心者や開発陣がバグ・誤訳を調べやすい環境が維持されることを望みます。


『そもそもプリパでパワーアップでるわけなくね!』
→ (゚ロ゚)!


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