イニシエーターの悩み
はじめに
僕がイニシエーターやってて常に悩んでることについて書きます。
スパイク問題
コンペ、誰がスパイク持つねん問題よく発生しませんか?
僕は結論、イニシエーターが持つ方がいいと考えてます。
理由としては
ウルトが優秀
必要ポイントが多い傾向にある
基本的に本隊にいる
この3つが挙げられます。
けど同時に、奴隷感というかまたかよ…って思っちゃうときもあります。
まあ僕はウルトに自信があるのでスパイクくれ!!!!!!って言ってます。ガハハw
よく死ぬ
サブイニシ(スカイとかKAYOとか)なら良いんですけど、ソーヴァ使ってると自衛スキルなくてボコボコにされます。
頼むからサイト内に取り残さないでください。特にアセントB。
あとスキル構えたら死にます。クソ。
悲しいスキルの無駄遣い
スキル入れてるんだから活用してくれ~!!!!!!!!!!!!って話。
ドローン入れてるのに前に行かないジェットとか、リーコンでクリアしてるとこを確認しに行く人とか、ドローンでピン刺してるのにケアしない人とかいるんです。
なんでやねん!!!!!なんのための索敵やねん!!!!!!!!!って。
銃持ってる時間よりスキル構えてる時間のほうが長い
特にブリーチとかにありがちな印象。
撃ち合いに発展するのは自分ではなくスキルを入れた先にいる味方。
スコア伸びません。スコアで見ないで。
スキル構えてたら死にます。タイミングゲーだろ。クソ。(n度目)
結局AIM
自衛スキルないやん。どうすんの?
パワーです。力こそパワー。Power is Power.
スキルなんてねえよ、うるせえよ、黙れよ、AIMこそが正義。
てことでAIMが一番必要だと思ったり思わなかったりします。
終わりに
それでも僕はイニシエーターを使い続けるし、イニシエーターを使う人を尊敬してます。
他のロールできないってわけじゃないよ。ホントだよ。
ほなまた。