身近な人との意見衝突について
そうですね~私の場合は、になりますが、そういう時は「ここでマイナスの目算が大きい賭け金をベットはするが、プラマイでいけば合計プラスになるよう、他のところで大きめのプラスを相手に提供する」を心掛けています。
基本的に、他者から獲得可能な好感度というのは「快不快のいずれを相手に提供するか」の合計値によって決定されるため、そういった異議の提示によって相手に不快を与えても、その不快マイナス分を補ってあまりある快プラスをその相手に提供しさえすれば、トータルでプラス値クリアとなります