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6月18日ついに

リリースしました。9年ぶりとなるキン肉マンのIPを使ったソーシャルゲームその名も
「極・タッグ乱舞」
ごくですよごく

6月18日の午後にリリースとは聞いていたのですが、14時半頃に何の告知もアナウンスもなくプレイできる状態に
そして30分ほど引き放題のガチャで厳選していたら次に進めない

SSR1体は確定枠として排出されますが恐らく500連以上引き放題なので引きまくりましたが2体以上のSSRが出ることはなかったですね。
なのでSRがより多く出てからプレイを開始しようとしていたんですよ
次に行けない💦

やはりきましたか
公式Xには初日の不具合だけは辞めてくださいねと何度も伝えておいたのですがこればっかりはしょうがない。国産のソシャゲの会社にはもはやつきものといっても過言ではないですよね


某攻略サイトより

今こうしてnoteを書いている時刻がすでに19時を過ぎている
14時半〜現在までメンテナンス入りました。
いつメンテナンスが明けるのかも予想できません。仕事午後に有給取ったのですが全ては無駄になりました。いや、これもキン肉マンのため。何も後悔などしていませんよ😂

本日中にリセマラ動画と22時からYouTubeLIVEにて生配信の予約をしているがどうなるか波乱の幕開け

しかしキン肉マンあるあるとして、最初にピンチが訪れたヒーローが必ず勝つという方程式がありますからな
ピンチの逆転ファイターというやつです
そしてApple Storeのダウンロードランキングを見ると

残念でなりませんな。
リリースが上手くいけばこれ初日1位絶対にいけましたよ‼️
いや、ここからがピンチの逆転ファイターか
流石はキン肉マン運営
ここでガッカリしてはいけません
無事リリースしてからのゲームランキングも追っていきますよ

19時30分に対策の目処が立ち今からキャリアを通してテストをして、、、ってどれぐらい時間かかるか未知
明日なら明日とアナウンスしてくれた方がよっぽど気持ちが楽になるところを
生配信をどうするか
寝る時間をどうするか


21時50分から5分だけプレイできました
結局22時からはメンテナンスでプレイできず、こんなギリギリに生配信を急遽中止するわけにもいかず苦肉の策としてキン肉マンのソシャゲの攻略サイトを見ながら視聴者さんと雑談するという謎の生配信をしました
リリース初日の苦い思い出ができました
ただ、キン肉マン好きに悪い人はいないですね
みんな優しかった❤️

ということで初日のプレイはチュートリアルまで
データとしてはチュートリアル終了直後で止まっていてログインボーナスをこれから受け取るところなので初日ログインができてないはずです。
ユーザーによってログイン日数にズレが生じてる可能性がありますね

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