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【最新1.8.6対応】GoGoLoco 立ち/しゃがみ/伏せ/AFKモーション変更方法ガイド
【2024年10月2日 更新】ツールによってだいぶ簡単になりました。
1.はじめに
この度は、noteをご覧いただきまして誠にありがとうございます。
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GoGo Locoはアバターのロコモーション関連をほとんど制御しますのでアバターにもともとあった立ち/しゃがみ/伏せ/手の形/AFKモーションを教えてあげないといけません。
GoGoLoco側に元からあるやつでいいって方はこの記事は要らないかもしれません。
今回はそのやり方/入れ方/方法をできるだけわかりやすく、画像付きでご紹介します。
※Humanoidアバターを想定しています。Genericアバターではこの通りに行かないかもしれません。
2.導入方法
※GoGoLoco自体の導入方法はここでは解説しません。
GoGoLoco自体の導入方法はこちら
https://note.com/aariyjp/n/nb138cb7cc906
※GoGoLoco 1.8.6 が導入済の前提で説明していきます。
今回使用するツールはGoGoLoco 1.8.6以外では動作しません。1.8.3等旧バージョンをお使いの場合はGoGoLocoをアップデートしてください。アップデートの際は前のAssets内GoGoフォルダを削除してから再インポートしてください。
1.まずは、下記のツールをインポートしてください。
https://aariyjp.booth.pm/items/6111414
2.ツールが導入できましたら、Unityの上部分のToolsから「GoGoLoco ポーズ変更ツール」を選びましょう。
![](https://assets.st-note.com/img/1727855128-DyCjzKsTtkuQr0vog4OHINWP.png)
3.なんだかウィンドウが表示されましたね。ここからGoGoLocoのポーズを変更することができます。
![](https://assets.st-note.com/img/1727854659-8Lq2wM04Wa57HDIx9zPmCJRn.png)
3.実際に立ちモーションを変更してみる
用意する物
変更先のモーションのAnimationファイル
ウィンドウを見ると色んな項目が変更できることがわかりますが、ここでは立ちモーションの変更方法を解説します。
モデルは真冬ちゃんを使用しております。
GoGoLocoを導入したときに、真冬ちゃんの立ちモーションがGoGoLocoによって制御されデフォルトのものになってしまったのがわかります…
![](https://assets.st-note.com/img/1725584297-wLkbvOBM4WcsrAXGq65p9Tyt.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1725584443-kcQ6WPlTLmGz0t3RIjpqygn5.png?width=1200)
1.Unityの上部分のToolsから「GoGoLoco ポーズ変更ツール」を選びましょう。
![](https://assets.st-note.com/img/1727854773-roL0ECNQqWDUVlfcAedMjk4S.png)
2.ウィンドウが表示されたら、「立ち」の部分のNone (Motion)のところにアニメーションをセットします。
※アニメーションファイルをドラッグ&ドロップするか、右側の◎から選択できます。
![](https://assets.st-note.com/img/1727854892-RMTSWuKh28to3VvIbUy9jEf4.png)
3.「変更を適用」ボタンを押して完成!
![](https://assets.st-note.com/img/1727854961-xQKtlWEr0ZFiUqf5yuRv713D.png)
4.アバターをアップロードして確認してみましょう!
![](https://assets.st-note.com/img/1727855053-E0MNqj5LiKYSbvRn6AZlFC2u.png?width=1200)
4. しゃがみ/伏せ/AFKモーションも同様にして完了!
5.クレジット
GoGoLoco ポーズ変更ツール
https://booth.pm/ja/items/6111414
以上で当記事は終了となります!
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