ハザマシジマ

ネットに潜って10年来、ゲームや性格診断等に潜りながら過ごしておりました。 プレイしたゲーム、趣味活動、生きていて得た気づき等について、書いてゆく所存です。

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最近の記事

LISA the Pointless翻訳実況part10に関するネタ補足

本記事は、ハザマシジマが投稿しているLISA: the Pointlessというゲームの翻訳・実況動画に関するものです。 もし元の動画よりもこちらの記事に先に発見された場合、まずは動画をご覧ください。 では小ネタ補足に入ります。 Stefan Kindchild(ステファン・キンドチャイルド)の最期の台詞について スティーヴン・クレインの詩集"The Black Riders"の内の一篇"In the desert"より引用された。 https://www.poetry

    • Pointless翻訳実況Part6後書+動画制作にまつわるお知らせ

      LISA the Pointless翻訳実況も6回まで続き、アレックスもゲーム会場に到達しました。 ゲーム中には色々なギャングが登場しますが、彼ら一人一人、ギャング一つ一つにも設定が盛り込まれています。 それを知るとゲーム観覧がより楽しくなるので、情報を盛り込んだ実況としました。 例えば、ギャング一つ一つにユニフォームやマークが設定されています。フランチャイズのメンバーについても、入会前の設定がある人物もいます。 その辺りについても実況で触れていきたいですね。 さて、

      • 徹底的にやり尽くす際には「殺す気でやる」と言いたい

        突然ですが、「死ぬ気でやる」という言葉を聞いたことありますか? 私は人生の最中、何度か聞いたことがあります。 では、その言葉を好むか?使いたいか?と聞かれれば、NOと答えます。むしろ、「死ぬ気でやる」の代わりに使おうと決めている言葉があるくらい。 それは、タイトルにも取り上げた「殺す気でやる」です。 「死ぬ気」も「殺す気」も、徹底的にやり抜くという意味では共通していますが、「殺す気」の方を使いたい理由が2つあります。 まず、「殺す気」の方が、問題解決に意識が向きます

        • 8/29 カロリー管理継続、ダイエットで気が付いたこと

          体重と体脂肪率の、減少の仕方について。 現在は、FatSecretで食事のカロリーを管理しつつ、時々自重でのトレーニングを行っている。 今のところ、体重減少は階段状に進んでいる。 体重がおおよそ一定になったのちに、ある日体重が急に減少する。 また、体重が一定になっている期間中で、体脂肪率がわずかに減っている。 体重が一定で体脂肪率が減少する期間は、筋肉の増加が起こっている?それとも他の要因だろうか?

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        • 制作後記系
          4本

        記事

          8/23 脳科学ダイエットで適度に食べることを考える

          一昨年の夏は糖質制限、先週はプチ断食… こうした経験をもとに、ダイエットには、空腹感との闘いが付き物と思っていた。 実際先週からダイエットを改めて初めてみて、1日の内に数時間、空腹感との闘いがあった。 数週間ならいけても、数ヶ月と続くと我慢の限界が来るであろう。 実際、空腹による苛々が募る瞬間も出てきた。 そこで更にネットに助けを求めると「空腹に耐えるダイエットは間違い」という情報があった。そこで新たに知ったのが「脳科学ダイエット」。 参照:https://dot.

          8/23 脳科学ダイエットで適度に食べることを考える

          8/18 リーンゲインズ初日の今日、食事記録アプリを導入した昨日

          昨年8月の私は、30日プランクチャレンジに取り組んでいた。チャレンジ後半は2時間も続く腹痛が起きる日が発生しながらも、強引に30日間やりきった。 当時の様子: https://hazama-830.hatenablog.com/entry/ResultOfPlankChallenge そして今年8月中旬は、ちょうど1年前よりも進歩した。 昨年の反省(腹痛の発生)を踏まえ、プランク以外にも様々な部位の自重トレーニングの情報を仕入れ、部位を変えながらトレーニングをし始めた。

          8/18 リーンゲインズ初日の今日、食事記録アプリを導入した昨日

          陰影と透明感を出す:グリザイユ画法

          昨晩はてなブログの記事用に、イラストを描きました。それがこちら。 このイラスト右側の少女について。我ながら初めて、透明感を出せたように思えます。 そこで、彼女をどのように描いていったのか、ここに記録します。 まず描き方全体としては、グリザイユ画法を採用しています。グレーの濃淡で描いてから、オーバーレイなどで色を乗せていく方法です。 グレーでの着彩で今回気を付けたのは、 ・肌を滑らかに見せるため、いつもより強めに肌をぼかした この点です。また、所要時間1時間ほどで仕上

          陰影と透明感を出す:グリザイユ画法

          楽に質感を表現できる、グリザイユ画法

          さて皆さんは、自分で絵を描く場合において、どのように描きたいとお考えでしょうか? 「上手く描きたい」「あの絵のような仕上がりを目指したい」「自分好みの要素を詰め込みたい」…様々な答えがあることでしょう。 私の場合は、現在は主に「楽に描きたい」という思いが頭の中にあります。 それに加え、「見栄えする質感を出したい」という場合もあります。 この2種類の欲を同時に叶えようとするとき、グリザイユ画法に助けられています。 グリザイユ画法とは、グレーで陰影をつけて、上からオーバーレイ

          楽に質感を表現できる、グリザイユ画法

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          本日の就寝前音楽-クールで一癖も二癖もあるインスト

          しっとりしたピアノと急に始まる奇妙でカッコイイ電子音楽。 就寝前だけでなく、起床後のBGMとしても良さそうな程よい刺激。 LISAのファン制作OSTは良いですよ。

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          サクッと書くときはnote、情報を盛るときははてなブログ

          note初心者、かつ他プラットフォーム経験者として、私には一度考えておきたかったことがあります。noteと他プラットフォームとを、どのように使い分けていくか。 今回主に考えるのは、noteと同じく文字を書くことが主用途の場所で、以前から断続的に続けている、はてなブログとの兼ね合い。 一旦noteに触って少し慣れてみて、noteとはてなブログ両者の特徴を大まかに、次のように把握しました。 はてなブログ ・文章の修飾に使える要素が多い(文字の大きさ4種類、下線取り消し線、太

          サクッと書くときはnote、情報を盛るときははてなブログ

          noteのスキを、見紛えて ―あるnote初心者のひととき

          noteでスキしていくうちに、「スキ一番乗り!」という表記を時折目にする。 「スキ一番乗りには、専用のお礼メッセージがあるのだろうか?」「誰の投稿でも、スキ一番乗りという文字が出てくるのだろうか?」 そうしてスキ一番乗りで検索をかけ、とある方の記事に行きついた。 読み進めると、文章内の沢山のスキに、脳の片隅がほんのり融けた。 「たっぷりと倍返しのスキをした」「一番刺激的なスキは、一番乗りのスキ」スキスキスキスキスキスキスキスキスキスキスキスキスキスキスキスキスキスキスキスキ

          noteのスキを、見紛えて ―あるnote初心者のひととき

          MOTHER系ゲームと二次創作を主とした、我が骨組み

          この記事の筆者ハザマシジマと切っても切り離せない関係にあるもの、それがゲーム。ゲームで多くの時間を過ごしてきました。ある時は一人、もしくは複数人でプレイ。またある時は誰かのプレイの様子を動画で視聴。 そうして知った数あるゲームの中から、「自身に多大な影響を与えた作品」を4作選んで書いていきます。 1.ポケモン私が人生で初めて出会った作品が、ポケモンでした。ポケモンをプレイすることで、ゲームに深くはまることになりました。 ドット絵で描かれた世界とキャラクター。ゲームで触れ

          MOTHER系ゲームと二次創作を主とした、我が骨組み

          LISA: The Pointless 翻訳Part5小ネタ

          先月投稿したPointless翻訳実況動画Part5について、動画内容に関する小話です。 youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=CX5w7wOrJ58 ニコニコ版:https://www.nicovideo.jp/watch/sm37007795 Pointlessゲーム内の小ネタについてPart5で登場した範囲の、ゲーム内の小ネタに関して書いてゆきます。 先にことわっておきます。ハザマシジマは、銃およびマネーロンダリングについ

          LISA: The Pointless 翻訳Part5小ネタ

          きっと心に残る、濃縮された苦痛。LISA: The Painful【Steam】

          こんばんは、ハザマシジマです。今回はSteam上のゲーム、LISA :The Painfulについて紹介していきます。 注意事項LISA :The Painfulは17歳以上対象のゲームです。暴力的な内容、性的な内容が含まれています。また、話の大筋が非常に悲惨で、重い殴打を心に受ける可能性があります。お楽しみください。 そもそもLISAというゲームとは?LISA: The Painfulを語る前に、まずこちらを説明していきます。 LISAとは、Austin Joegen

          きっと心に残る、濃縮された苦痛。LISA: The Painful【Steam】