神葬回天クトゥルフィカ_第四章_14
5.魔術 魔術は経験点を支払うことによって獲得できるアセットです。エフェクトのようにLvを持ちませんが、取得に必要な経験点は魔術毎に異なります。
エフェクトはバースターが体内のコラプス物質から力を引き出すものですが、魔術は周囲にあるコラプス物質から力を引き出すものです。エフェクトとは異なり、取得さえしてしまえば、誰が使ってもある程度安定した効果を発揮するのが特徴です。ただし、その効果は周囲の環境に大きく影響を受けることが多く、エフェクトと違って効果が上昇しないという欠点が