スピリット・アイランド(SPIRIT ISLAND)ソロプレイ記(3戦目)
ソロプレイ3戦目の記録。
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前回(2戦目)
◼️セットアップ・使用精霊と初期能力使用精霊は陽光を浴びた大河のうねり、駒の移動に長け且つそこそこの攻撃力も併せ持つとのこと。
精霊力収入とカードプレイ数が共に1、初期能力は低い。
それぞれの伸びは悪くはないが良くもない、カード1枚回収まで育てば存在マーカーの配置に専念できそうだがその場合精霊力が不足しそう。
存在マーカーの配置は左から(0),(1,1),(2)、範囲拡大も聖域