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現代絵画同好会
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絵画の制作理論その1の補足: 偶然の平均化と複数作品のチャーハン化
その1では画面を多層化する際の失敗例として情報量の飽和を例に出したが、戦略的に情報量を飽…
山田 はじめ
7か月前
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絵画の制作理論その1:多層的な画面とゲシュタルトの法則
ゲシュタルトの法則を知っているだろうか。 人間の眼と脳は、視覚的な情報をグループ分けして…
山田 はじめ
8か月前
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