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後漢末の動乱をテーマとするシミュレーションボードゲーム『蒼天已死 THE END OF…

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後漢末の動乱をテーマとするシミュレーションボードゲーム『蒼天已死 THE END OF CONFUSIAN EMPIRE A.D.190-A.D.192』(以下、『蒼天已死』)を製作中。

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蒼天已死 THE END OF CONFUSIAN EMPIRE A.D.190-A.D.192

後漢末の動乱をテーマとするシミュレーションボードゲーム『蒼天已死 THE END OF CONFUSIAN EMPIRE A.D.190-A.D.192』(以下、『蒼天已死』)を製作中であり、本稿はその覚書である。 ターンの長さ:1ターン=1か月三国志はシミュレーションゲームのテーマとして取り上げられることが多いが、そのジャンルは戦略級に偏っている。もちろん、黄巾の乱(184年)から呉の滅亡(280年)までやろうとしたら、最低でも1ターン=1年の戦略級として豪快にターンを進

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