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最近の記事

「フォーマットが必要」と表示されたHDDをWindows標準機能で直せた😭

外付けHDDを開こうとすると「フォーマットが必要」の旨のポップアップが表示されてしまった…。 スタートを右クリックしてディスク管理を開くと、当該HDDに「RAW」の文字が…。ntfs fat32どちらの形式なのか読み込めない場合にRAWと表示されるらしい。 私が治った方法コマンドプロンプトで「chkdsk /X /F E:」と入力すると、なんか2分ほど処理が走って治りました。 私の場合はEドライブだったので、語尾をEにしてあります。 GUIだと良いんだけどね…。HDD故

    • 【Discord】OBSを用いてDiscordで画面を共有する方法【私的備忘録】

      既にOBSで画面録画などはできてる前提でお話いたします。 仕組みがわかれば簡単なので、やってみましょう👏 OBSを用いて画面を配信する方法1. OBSで「仮想カメラ」ボタンを押す  2. Discordで「OBS Virtual Camera」を選択して配信開始 映像に関してはこれだけです👏 映像に音声も乗せたい場合は、以下の4ステップが必要になります。 音声も配信する方法残念ながらOBS Virtual Cameraには音声配信機能がありません。 ではどうするかとい

      • 【ARKit/FaceTracking】パーフェクトシンクに必要なシェイプキーまとめ【私的メモ】

        こちらはの記事は、ARkit,AR52,perfectSyncと呼ばれるiPhone,iPadの使用して3Dモデルの表情を動かす際に必要なシェイプキーをまとめています。 BlendShapeの種類は意外と少ないなるべく内容がごちゃごちゃしないようにまとめました。 シェイプキー52個ほどあり最初は発狂しそうになりますが、左右上下対称を除けば30種類までまとまります。 また、口の部分だけで15種類ほどのシェイプキーがまとまっているので、それ以外はイメージより少ないはずです。そ

        • UnityだけでBlendShapeを削除,整理,合成をしよう

          UnityでBlendShapeを整理したくない…?BlendShapeを追加,削除,リネームとかしたいと思ったことはありませんか? 僕の場合はFaceTracking用のBlendShape調整中の時に必要になるんですが、しかし調べると「Blenderで作業しよう!」みたいな話が多い…。 確かに3DモデルをUnityだけでどうにかしようとするのはVRChatterの悪いところなんだけど、それでもUnityでBlendShapeいじります。 UnityだけでBlendS

          【OVR】設定画面が表示されないので困ったけど治せたお話

          OVRの設定画面が表示されないOVRとは、Steamで販売されてるSteamVR用の追加アドオンのこと。正式名称はOVR Advanced Settings。 いろいろな機能がある中で、プレイヤーの高さ調整ができるSpaceDrag機能はソーシャルVRでは必須レベルに便利。 諸事情でパソコンをクリーンインストールしたので、OVRの設定も行おうとするものの、OVRの設定画面が何も表示されない…。 OVR必須な撮影の開始1時間前なのに😢 あれこれやって、すっごい関係ないとこ

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          【Windows】存在しないモニターに残ってしまったウィンドウを元に戻す方法

          ウィンドウが画面の外に行ってしまうことがあるタイトル通り、存在しないモニターにウィンドウが残ってしまうことがあります。 ディスプレイの枚数を減らすと発生します。 ただ単にモニタの電源をオフにしているだけではなく、HDMIといった映像ケーブル自体を抜いたり、Windows上でシングルモニタに設定したりといった、Windows側でもモニタの接続が切れてると認識している状況で、特定のアプリケーションで発生します。 モニターの枚数を元の数に戻せば直るものの、モニターのレイアウト

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          【VRChat】通常では再生できない動画サイトを視聴する方法(ニコニコ動画,TVer,Abema,FC2など)

          通常では再生できない動画サイトを見ようVRChatではYoutubeやTwitchなどの配信が見れますが、対応してない動画サイトも多いです。 ニコニコ動画やTVer、Xに投稿された動画もそう。 PrimeVideoやNetflixがVRChatで見れないのは有料サービスなのでしょうがないでしょう。 ですが、AbemaTVで配信される期間限定のアニメや、TVerに毎週上がる日本のドラマを見るなら、フレンドと喋りながらまったり視聴したい…。 もっとたくさんの動画サイトを見る

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          Unityだけでマテリアル用のマスク画像を作ってみよう

          Unityでマスク画像を作ろうここでいうマスクとは、非表示範囲を指定する画像のこと。 黒く塗られた部分が非表示になります。 動作イメージとしては、黒い部分は光を通さないといった感じ。 実際の動作を見て見よう。 マスク画像が必要になる場面は、アバター改変を進めていくとあると思う。私が困ったのは、リムライトで耳が白くなってしまう問題だった。 これを防ぐにはマスクの画像が必要。だが作るのが面倒…。 Unity上で簡単にマスク画像が作れないだろうか? MeshDeleter

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