【ポケカエグゾディア】トラッシュから爆誕!アルセウスVSTAR×ミュウツーV-UNIONデッキを紹介!【全文無料】
どうも、ざきさんです。
今回は、前回の『アルセウスジュラルドン』デッキに引き続き
「アルセウス VSTAR」を使った、『アルセウスミュウツー V-UNION』デッキを紹介したいと思います!
「アルセウス VSTAR」に関しては、ご存知の方も多いと思いますので、まずは簡単に「ミュウツー V-UNION」のカードテキストから見ていきたいと思います。
ミュウツー V-UNIONの性能について
【特性】
・フォトンバリア:このポケモンは、相手のポケモンが使うワザの効果を受けない
【ワザ】
①ユニオンゲイン:自分のトラッシュからエネルギーを2枚まで選び、このポケモンにつける。
②ちょうさいせい:このポケモンのHPを「200」回復する。
③サイコプロージョン:ダメカン16個を、相手のポケモンに好きなようにのせる。
④ファイナルバーン:300ダメージ
1匹のポケモンであるのにもかかわらず、4つも(しかもさまざまな)ワザを
持っているのは本当に面白いカードとしか言えません。
その中でも、特に注目したい点は、
③サイコプロージョン
④ファイナルバーン
の2つのワザです。
③サイコプロージョン
これは、いわゆる打点調整兼フィニッシャーを担う重要なワザです。
「ダメカン16個を、相手のポケモンに好きなようにのせる。」という破格のバラマキ性能をしていますが、これは「アルセウス VSTAR」が取りこぼしたポケモンに載せたり、相手のシステムポケモンを飛ばすために発動します。
後述しますが、最近は非ルールのポケモンの台頭も目立つため、そうした大技がいらない相手にはこれで動きを鈍らせたりすることができます。
④ファイナルバーン
僕の大好きな高火力ワザです。
なんのデメリットもない(あったらマジでなんなん?💢)300点というダメージは破格で、最近出た火力増強系の道具「こだわりベルト」をつけることで330点まで打点が伸びます。VSTARはおろかVMAXまでワンパンするのは大変気持ちいいです。
しかし、こんなに器用で多彩な「ミュウツー V-UNION」には唯一にして最大の難点があります。
それは、
トラッシュに4枚揃った場合にしか場に出すことができないということです。
特別なルール
対戦中に1回、自分の番に、自分のトラッシュにある4種類のミュウツーV-UNIONを組み合わせて、ベンチに出す。
(なんでこんな特別ルール作った…手札に揃えるだけでよかったのに)
サイド落ちした場合には、デッキのメインにもかかわらずサイドを取り進めるまで出すことができません。
また、クイックボールでサーチできないことも難点です。
しかも、頑張って出したところで、ゲームは終盤…。エネルギー加速をするまもなく勝負が決まってしまっているなんてこともザラです。
以前の相方であった「黒馬バドレックス Vmax」においてはデッキ枠を食ってしまう割りに手札に嵩張ってしまうことや、「別に他のTAG TEAM入れればええやん…」となっていました。
では、なぜ、「ミュウツー V-UNION」を選んだのか
なぜ、「ミュウツー V-UNION」を選んだのか。
そのことには主に2つの理由があります。
一つは前回「マスタード いちげきのかた」を活躍させることすらも可能にした、「アルセウス VSTAR」の登場です。
特性:スターバースによって手札に嵩張っていたV-UNIONパーツをトラッシュすることもさることながら、直に持ってくることも可能です。
また、サイド落ちしてしまったV-UNIONパーツをサポートカード「シャクヤ」を使うことで探しにいくこともできます(なお僕はよくサイド落ちしてしまう上に、6枚中の3枚見ることができたとしてもヒットしないことが多く友人の爆笑をさらっています)。
とにかく、柔軟性が非常に高まったこと、そして「ミュウツー V-UNION」が使うワザに必要なエネルギーも供給できるとあり、(そもそもこの相方なしには安定的に召喚することは不可能とか言わないで)最高の相方と言えるでしょう。
そしてもう一つは三神のレギュ落ちによる、非ルールポケモンの台頭です。
非ルールポケモンはサイドを1枚しか取られない代わりに、そのHPは低く設定されています。そのため、上で述べた「サイコプロージョン」が活きてきます。
最近流行りの連撃テンタクルのカラマネロの進化元であるマーイーカ(HP50)を一気に3体倒すなんてこともできたりします。
あるいは、裏工作系のデッキであれば、メッソン(HP60)+ジメレオン(HP90)を2枚取りすることもできるため、ほぼキョダイレンゲキです(言い過ぎ)。
では、そんな「アルセウス VSTAR」×「ミュウツー V-UNION」デッキのレシピを見ていきましょう。
アルセウスVSTAR×ミュウツーV-UNIONデッキ
■コンセプト
必ずバトル場はアルセウススタートをしてエネルギーをつけられるようなライン / エネルギー配分にしています。
最悪できなかったとしても、超ザシアンの「剣の咆哮」によってエネルギー加速をして、お茶を濁すこともできます。
ガラルフリーザーの「再構築」によって手札に溜まったV-UNIONパーツをトラッシュして1枚ドローすることが出来ます。
V-UNIONパーツをサーチないしトラッシュするためにハイパーボールはフル投入。
ネオラントVの特性:ルミナスサインによって冒険家の発見やシャクヤをサーチすることができ、
アルティメットレイトリニティノヴァを打てるターンにV-UNIONパーツを抱え、トラッシュして置くことが出来ます。悪ポケモンの増加で本当に頭を悩ませているので、ガラルサンダーと闘エネルギーをピンずつ採用。アルセウスもワンパンしてくれる心強いアタッカー。
エール団の応援タオルや大きなお守りで耐久を上げていきます。せっかく出したのにワンパンはきつくて…。見落としがちなワザ「ちょうさいせい」によって実質ほぼ全回復も可能です。
さいごに
ここまで約2,500文字くらい書いてきたこの『アルセウスミュウツー V-UNION』デッキですが、シンプルにアルセウスの性能が高すぎて「ミュウツー V-UNION」の出る幕なしということもたまに、極たまにあります。
前回の記事『アルセウスジュラルドン』のデッキの方がガチ対戦向きではありますが、是非ともストレージの肥やしになっている(?)「ミュウツー V-UNION」を今ここで輝かせてみてはいかがでしょうか。
やはり、「ミュウツー V-UNION」爆誕!させたときの快感と対戦相手からの「お〜!」が1番の醍醐味となっているデッキになっておりますので、
(もちろん、ガチで使っても今のところ勝率6割以上なので結構自信あります)
ぜひ使ってみて、ポケカ対戦におけるエンタメを楽しんでみてください!
また、次の記事でお会いしましょう、
ご覧いただきありがとうございました!
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駄文失礼しましたが、モチベーションになって参りますので、
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