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攻めるのはバカでもできるが守りはバカじゃ出来ないよねって話

これはどんなゲームでも言えることだが。
攻めるのはバカでも出来るけど
守りはバカじゃ出来ないのよ。

例えば、モバのゲーム【LoLやポケユナなど】には
アタッカーとタンクがいるのだけど。
統計的に見ると
アタッカー使いの方がバカが多く
タンク使いの方が賢い人が多い。

なぜ、賢い人がタンクを使うのかと
いえば
タンクの重要さを理解しているし
編成をちゃんと考える人が多いから

これもデータで出ていることだが。
タンクのいるチームといないチームなら
いる方が7割方勝つんですよ。

更にいえば、タンクの方がアタッカーより
やる仕事が多い。

アタッカーは、相手を倒したり
オブジェクトを削るのが主な役割だが。

タンクの場合は
ダメージを受ける、エンゲージをとる
視界をとる、ゴールや拠点を守る
味方のアタッカーを守る
経験値のコントロールをするなどなど

基本的にアタッカーの2倍以上の仕事がある。
つまり、それだけ多くの情報量を処理して
戦闘をしなければいけないので
頭も使うし、広い視野も必要とされる
それがタンクというポジションなのである。

だから、アホな人はあんまりタンクを
やりたがらないってわけですよ。
そうなると 必然的に賢い人がタンクを
やる羽目になるからね。

特にポケユナだとその傾向は強い。
タンクがいない時も当たり前にあるし。

だからねー
タンクを使っている人はほんと偉いと思う。


これは野球でもサッカーでもそうだけど 
守りがザルなチームで強いチームっていないのよね。













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