回復、強い理由、その1
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回復が強い理由を説明する。
まず、他の行動を見てみる必要がある。たとえば、呂布の通常攻撃を例にして考える。通常攻撃は相手にダメージ判定を与える。これは【行動が確定→当たるor外れる】という流れでダメージが発生し、外れればダメージが発生しない。
ここで勘の良い人ならもう分かったかもしれないが、回復は通常攻撃と異なった性質を持っている。
回復の場合、【行動が確定→回復】と行動が確定したあとのパターンは1パターンしかないのだ。そのため、回復行動は他の行動よりも安定性が一定保障されていて強力と言える。
この特性に関連して、必中スキルが強い理由も説明できる。必中スキルは、行動が確定したあとのパターンを1パターンに固定できるため、同じく安定性が一定保障され強力だと感じることができる。
では次に、なぜ回復必殺が強いのかを説明する。この疑問も、他の必殺技と比べることで答えが見えてくる。
強いと言われる必殺技の時空神の全体必殺は他の必殺と異なり、必殺範囲に入れようとせずとも相手全員を必殺範囲に入れることができる。
回復必殺も同様で、必殺範囲に入れようとせずとも味方全員を必殺範囲に入れ、3体全員に作用する。
ほかの必殺技は大抵、【当たるor外れる】の判定があり、技範囲も3〜6マスに限られることが基本だ。しかし回復必殺は大抵、【必ず当たる】うえに、【範囲9マス】だから強いのだ。
このように、回復は他の技と違って、命中が装備やスキルなしで保障されている。さらに回復必殺は、大抵が全範囲に効果をもたらす必殺で、それが僕らに、「回復は強い」という印象を与えていたのだ。
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