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Minecraftで遊ぶチンチロリン(How to Play編)

チンチロリンを遊ぶ施設の作り方はこちらから↓

🎲プレイするルールについて🎲

チンチロリンは実際のルールでプレイする場合、役の判別と賭け分の分配に
考える時間が必要なので、配信向けとしてのルールを考えました。

実際のルールでは、親と子に分かれてサイコロを3回投げた役の強さで勝負を決する流れで、この施設を使って試しても1巡までに時間が掛かります。

配信ルールとしては、カジュアルにスロットゲーム方式にした上で
・プレイするために何かしらアイテムを渡す(某カ●ジのペリカ的な)
・1プレイでサイコロを3回投げる
 【A】3回振って出来た役の中で、一番強い役のみのボーナスを出す
 【B】3回振って出来た役が複数あっても、役ごとにボーナスを出す
・出来た役に応じてダイヤ●●個分とか、何かしら特典を付ける
・役が出なかった時は、賭け分没収

🎲役について🎲

【アラシ(ゾロ目)】
🎲が3個とも同じ目が出た時の最高役。
⚀ ⚀ ⚀ (全部1の目):ピンゾロ。チンチロリンにおける最高役。
⚁ ⚁ ⚁ ~ ⚅ ⚅ ⚅ (全部同じ目):役の強さはピンゾロ以外どれも同じ。
ゾロ目の目ごとに特典・ボーナスを割り振るのも良さそう。

【シゴロ】
🎲の出た目の組み合わせが4・5・6の時の勝ち役
下記6通りのいずれかの組み合わせで出た目が4・5・6となった場合
⚃ ⚄ ⚅ (4・5・6)
⚃ ⚅ ⚄ (4・6・5) 
⚄ ⚃ ⚅ (5・4・6)
⚄ ⚅ ⚃ (5・6・4)
⚅ ⚃ ⚄ (6・4・5)
⚅ ⚄ ⚃ (6・5・4)

【通常役(出目1~6)】
🎲3個のうち、2個の出した目が同じだった時、残りの1個が出した目の数
例:⚄ ⚄ ⚁ (5・5・2)→出目2 ⚀ ⚀ ⚃ (1・1・4)→出目4

通常役の強さは、1が最弱で、数字が大きいほど高く、6が最高
役自体の強さはポーカーで言うとワンペア相当

【ヒフミ】
🎲の出た目の組み合わせが1・2・3の時の負け確定役
3回振って役が出来なかった時よりも下の負け役。出たら即負け確定
下記6通りのいずれかの組み合わせで出た目が1・2・3となった場合
⚀ ⚁ ⚂ (1・2・3)
⚀ ⚂ ⚁ (1・3・2) 
⚁ ⚀ ⚂ (2・1・3)
⚁ ⚂ ⚀ (2・3・1)
⚂ ⚀ ⚁ (3・1・2)
⚂ ⚁ ⚀ (3・2・1)

【役無し】
🎲を3回振って、上記の役がどれも成立しなかった場合
ヒフミよりも負け度合いは上。通常役より下の扱い

【オリジナルの役を設けるとしたら】
奇数:
🎲の出た目の組み合わせが、1・3・5の時
偶数:
🎲の出た目の組み合わせが、2・4・6の時
「龍が如く」のチンチロでもあったオリジナル役。

関連する人の名前をもじって、5・3・6、4・4・6と言った、3つの出た目の組み合わせ限定オリジナル役があってもいいかもしれません。

🎲役のボーナスについて🎲

配信向けルールと想定して、カジュアルルールを適用した場合の参考例
ホロライブ2023Minecraft夏祭り後のふぁいにゃんす想定で考えました
【アラシ(ゾロ目)】
 
ピンゾロ:ダイヤ300個分(多くて500個)or 1日外出券的な特典
 それ以外:ダイヤ200個分(多くて300個)
【シゴロ】
ダイヤ100個分(多くて200個)
【通常役】
役の出目×ダイヤ10個分 出目5だったら5×10=50個
【オリジナル役】
奇数・偶数だったら50個とか
【役無し】
特典なし
【ヒフミ】
特典なし or ダイヤ-50個分とか

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