Telebbit(1st インプレッション+)
ジャンル:2Dアクションアドベンチャー
プラットフォーム:Steam,Switch,PS,XBOX
発売日:2024年10月24日
開発:IKINAGAMES
販売:HYPER REAL
本記事は少しプレイした状態でのゲーム概要紹介
及び投稿したインプレッション記事を多少肉付けしたものです。
1st インプレッション+
テレポートが肝となる難易度高めの2Dアクションアドベンチャー
このゲームの特徴は、十字方向にテレポーターを放ち、壁や敵に瞬時にワープしながらステージを進むアクション。
ステージが進むにつれて、テレポートだけではなく、さらに高度な操作が要求されるようになる。例えば、慣性を持った状態でテレポートや、レーザーで壁を破壊したり、多段ジャンプで距離を稼ぐといったテクニックが必要になる。
テレポーターやレーザーは、時間経過や敵を撃破することで再装填される仕組みで、画面上部と下部に表示されるバーで確認可能。
ステージの最後にはボスが待ち構えており、攻撃パターンを見極めて戦う必要がある。
見た目以上に操作はスピーディーで、瞬時の判断が要求される高難易度のアクションゲームという印象。しかし、失敗してもすぐにリトライが可能なため、テンポよく挑戦できるのが嬉しい点。
他にも、オプション設定で操作の簡易化もできるので、自分のプレイスタイルに合わせた設定で楽しむことができる。
○気になる点
特定のステージではギミックの解き方がわからず、かなりの時間悩んだ箇所があった。初回遭遇時には、簡単な誘導やヒントがあるともう少し遊びやすいと感じた。
詰まったときは、使えるアクションを一通り試してみると、道が開けるかもしれない。
セーブ
オプション関連
以上。